infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备一个火焰喷射器。火焰喷射器可无视掩体,并针对步兵、建筑和炮位造成有效的范围伤害。
解锁攻破能力。造成范围伤害并无视掩护。
50
为小队升级配备扫雷装置、钢丝钳,并提高小队的修理速度。
使小队可以探测并拆除地雷。可以切断带刺铁丝网。每秒修理恢复的生命值提高4。 探测范围增加至35。
30
为小队配备一具步兵用反坦克发射器。
武器升级
75
为小队升级装备,使其获得强大的火焰喷射器、炸药包,同时提高耐久度。 使小队能够获得2号火焰喷射器和危害清除装备包两种升级。如果已经升级了2号火焰喷射器,则获得危害清除装备包。
提供+25% 伤害减轻。
75
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
25
拆除选定的地雷。
支援/选择敌方地雷
命令小队装备或卸除扫雷装置。装备时,扫雷装置可以让单位搜寻并解除敌方地雷。
摧毁一段带刺铁丝网,使步兵能够进入。
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
手榴弹和2英寸迫击炮能力将在引爆后制造成片火海,在10秒内对区域内的步兵和建筑持续造成燃烧伤害。
70
强化所有燃烧武器,可致盲和减速敌方单位。 影响以下:\n• 步兵类火焰喷射器 \n• 丘吉尔“鳄鱼”重型坦克 \n• 受燃烧弹药影响的能力 \n• 焚竭战术
精度-20%、载具加减速性能-33%、步兵和重型武器速度-20%。离开燃烧区域后,效果还将持续5秒。
70
救援目标伤员。当小队成功救治一名伤员后,将立即增补1名新成员。 如果小队已满员,则改为+30人力。
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
20
220
4
29
5
380
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
提供重型掩护。
免费
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
免费
阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。
免费
会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。
30
修理附近脱离战斗的阵地、静止载具和建筑物。
150
20
特别适合对抗静止目标的火炮炮位。必须发射弹幕攻击。
400
40
保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。
200
非常适合对抗步兵和轻型载具的炮位。可以击落飞机。
200
25
非常适合对抗所有载具的炮位。打击范围远,无需架设以面向目标。
320
45
可发射照明弹的爆炸装置,引爆时可提供该区域的视野。引爆后,将会向地雷所在阵地发射一发火炮炮弹。
20
保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。
200
非常适合对抗步兵的炮位。火力范围有限。
可以在火力范围内压制步兵。
200
在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。
必须手动引爆。
50
4smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
15
35
精度
0.667
0.331
0.198
每分钟射击数 (RPM)
237.72
80.09
43.13
穿透力
1
1
1
散布区域
41.9
59.3
129.2
伤害
4
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一个火焰喷射器。火焰喷射器可无视掩体,并针对步兵、建筑和炮位造成有效的范围伤害。
解锁攻破能力。造成范围伤害并无视掩护。
50
flame - flame throwers
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
153.6
153.6
153.6
穿透力
2.5
2.5
2.5
散布区域
0
15.4
28.4
伤害
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
为小队配备一具步兵用反坦克发射器。
武器升级
75
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
17.5
35
精度
0.15
0.045
0.025
每分钟射击数 (RPM)
10.21
10.21
10.21
穿透力
90
60
40
散布区域
0
16.5
31.2
伤害
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.25
0.1
3
伤害
30
15
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
10.21
10.21
10.21
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
4.5
伤害
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
20.87
20.87
20.87
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
4.5
伤害
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
20.87
20.87
20.87
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
4.5
伤害
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2