infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备一个火焰喷射器,可以无视掩体,并非常适合对抗步兵。
解锁攻破能力。造成范围伤害并无视掩护。
50
为小队升级配备扫雷装置、钢丝钳,并提高小队的修理速度。
使小队可以探测并解除地雷。可以切断带刺铁丝网。每秒修理恢复的生命值提高2.5。
30
为小队配备一具步兵用反坦克发射器。
武器升级
75
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
25
拆除选定的地雷。
支援/选择敌方地雷
命令小队装备或卸除扫雷装置。装备时,扫雷装置可以让单位搜寻并解除敌方地雷。
摧毁一段带刺铁丝网,使步兵能够进入。
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
提升附近小队的进攻战斗力。
被动
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
投掷一个爆炸物,中等延迟后对大范围造成爆炸效果。适合对抗静止目标和建筑。
45
16
220
5
24
4
380
4
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
提供重型掩护。
免费
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
免费
阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。
免费
会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。
30
修理附近脱离战斗的阵地、静止载具和建筑物。
150
20
保护领地点不被占领。增加资源收入。升级后可被用作前线撤退点。
200
非常适合对抗步兵和轻型载具的炮位。可以击落飞机。
180
20
特别适合对抗静止目标的火炮炮位。必须发射弹幕攻击。
320
40
非常适合对抗步兵的炮位。火力范围有限。
可以在火力范围内压制步兵。
200
4smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
15
35
精度
0.58
0.2875
0.1725
每分钟射击数 (RPM)
237.72
80.09
43.13
穿透力
1
1
1
散布区域
31.4
59.3
129.2
伤害
4
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一个火焰喷射器,可以无视掩体,并非常适合对抗步兵。
解锁攻破能力。造成范围伤害并无视掩护。
50
flame - flame throwers
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
153.6
153.6
153.6
穿透力
2.5
2.5
2.5
散布区域
0
15.4
28.4
伤害
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
为小队配备一具步兵用反坦克发射器。
武器升级
75
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
17.5
35
精度
0.15
0.045
0.025
每分钟射击数 (RPM)
10.21
10.21
10.21
穿透力
90
60
40
散布区域
0
16.5
31.2
伤害
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.25
0.1
3
伤害
30
15
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1.5
3
4.5
伤害
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
投掷一个爆炸物,中等延迟后对大范围造成爆炸效果。适合对抗静止目标和建筑。
45
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
5
10
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
24
24
24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1.25
2.5
3.75
5
伤害
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bridge
—
—
—
×1.3334