infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1.25
目标大小
1
投掷一枚短引信手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的单位。
引爆速度比其他手榴弹更快。
25
20
1
30s
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
15
1
30s
命令小队在当前所在位置丢掷烟雾弹。使用时移除压制或钳制效果。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
180s
Vet 1
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。
从伪装中射击时,伤害提高25%,精度提高40%,持续5秒。
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。
从伪装中射击时,伤害提高25%,精度提高40%,持续10秒。
使小队能够在脱离战斗时自我治疗。
每秒恢复生命提高1.6。
51
420
10
40
5.5
570
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
在目标阵地布放一个炸药包。极其适合用于对抗建筑和静止单位。可被附近的敌方单位侦测到。扫雷装置可在较远距离侦测到炸药包。
必须手动引爆。
10
50
6smg - small arms
伤害
5
Range
35m
近距离
10m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
58%
27.5%
16.5%
每分钟射击数 (RPM)
298.36
157.52
14.4
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.5×16
4.8×16
10×16
Timing
Burst Duration
1.5s
0.75s
0.125s
Time Between Bursts
1.375s
2.088s
4.188s
Reload Cycle
2.375s
2.775s
3.313s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
6 bursts
Arc
120°
Moving 精度
×0.85
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
投掷一枚短引信手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的单位。
引爆速度比其他手榴弹更快。
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
5 - 20m
近距离
5m
Mid
12.5m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.9s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
15
1
30s
1grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
21m
近距离
0m
Mid
10.5m
远距离
21m
Core Stats
精度
1500%
1500%
1500%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
0
0
0
Deflection Damage
96
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1