infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队配备2支博斯反坦克步枪。攻击后方装甲时效果最为显著。
添加反载具能力。
50
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
90
Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
解锁前线观察员弹幕和侦察照明弹能力。带瞄准镜的步枪对掩体中的单位精度+25%。视野范围+7。
45
发射一枚爆炸榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在40范围内提供视野,持续15秒。
向目标位置投掷火炮照明弹,呼叫总部榴弹炮进行轰击。非常适合对抗静止目标。
与所有其他前线观察员的火炮弹幕能力共享充能时间。
45
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
小队处于掩护中时,对抗未在掩护中的敌人时的武器精度提升。
对掩体外目标的精度提高20%。
手榴弹和2英寸迫击炮能力将在引爆后制造成片火海,在10秒内对区域内的步兵和建筑持续造成燃烧伤害。
70
强化所有燃烧武器,可致盲和减速敌方单位。 影响以下:\n• 步兵类火焰喷射器 \n• 丘吉尔“鳄鱼”重型坦克 \n• 受燃烧弹药影响的能力 \n• 焚竭战术
精度-20%、载具加减速性能-33%、步兵和重型武器速度-20%。离开燃烧区域后,效果还将持续5秒。
70
救援目标伤员。当小队成功救治一名伤员后,将立即增补1名新成员。 如果小队已满员,则改为+30人力。
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
20
260
7
32
4
475
11
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1pistol - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
20
35
精度
0.7665
0.63
0.609
每分钟射击数 (RPM)
24.12
24.12
24.12
穿透力
1.5
1
1
散布区域
19
42.8
68.9
伤害
13
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
4rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.725
0.685
0.655
每分钟射击数 (RPM)
21.36
21.36
21.36
穿透力
1.5
1
1
散布区域
9.3
42.8
68.9
伤害
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队配备2支博斯反坦克步枪。攻击后方装甲时效果最为显著。
添加反载具能力。
50
panzerbuchse - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
20
35
精度
0.39
0.33
0.253
每分钟射击数 (RPM)
11.57
11.57
11.57
穿透力
70
60
50
散布区域
9.1
16.1
26.5
伤害
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
Tank Trap
—
—
—
×6
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
90
lmg - small arms
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22
35
精度
0.67
0.6
0.55
每分钟射击数 (RPM)
242.89
278.62
336.94
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
4.8
19.8
30.7
伤害
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
解锁前线观察员弹幕和侦察照明弹能力。带瞄准镜的步枪对掩体中的单位精度+25%。视野范围+7。
45
rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.798
0.7
0.66
每分钟射击数 (RPM)
21.36
21.36
21.36
穿透力
2
1.75
1.5
散布区域
9.3
42.8
68.9
伤害
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.75
0.75
0.75
伤害
1
0.5
0.5
发射一枚爆炸榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
1rifle grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
15
30
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
2
2
2
3
伤害
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
15
30
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
2
2
2
3
伤害
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在40范围内提供视野,持续15秒。
1rifle - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
65
150
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
26.67
26.67
26.67
穿透力
0
0
0
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
20 - 150
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
向目标位置投掷火炮照明弹,呼叫总部榴弹炮进行轰击。非常适合对抗静止目标。
与所有其他前线观察员的火炮弹幕能力共享充能时间。
45
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
7.5
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10.5
21
精度
15
15
15
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
120
Deflection Damage
96
Range
21
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.2
伤害
120
120
120
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1