infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队配备2支博斯反坦克步枪。攻击后方装甲时效果最为显著。
添加反载具能力。
30
50
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
30
90
Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
解锁前线观察员弹幕和侦察照明弹能力。带瞄准镜的步枪对掩体中的单位精度+25%。视野范围+7。
30
45
发射一枚爆炸榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
15 - 30
1
30s
手榴弹装备包
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在40范围内提供视野,持续15秒。
20 - 45
1
180s
向目标位置投掷火炮照明弹,呼叫总部榴弹炮进行轰击。非常适合对抗静止目标。
与所有其他前线观察员的火炮弹幕能力共享充能时间。
45
35
1
120s
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
勇猛
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
15
1
15s
手榴弹装备包
小队处于掩护中时,对抗未在掩护中的敌人时的武器精度提升。
对掩体外目标的精度提高20%。
手榴弹和2英寸迫击炮能力将在引爆后制造成片火海,在10秒内对区域内的步兵和建筑持续造成燃烧伤害。
70
加拿大突击战斗群
燃烧弹药
强化所有燃烧武器,可致盲和减速敌方单位。 影响以下:\n• 步兵类火焰喷射器 \n• 丘吉尔“鳄鱼”重型坦克 \n• 受燃烧弹药影响的能力 \n• 焚竭战术
精度-20%、载具加减速性能-33%、步兵和重型武器速度-20%。离开燃烧区域后,效果还将持续5秒。
70
加拿大突击战斗群
火焰战术
燃烧弹药
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
勇猛
侦察装备包
救援目标伤员。当小队成功救治一名伤员后,将立即增补1名新成员。 如果小队已满员,则改为+30人力。
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
1
5s
polish cavalry uk
全员带回
20
260
7
32
4.5
475
10.5
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
4rifle - small arms
伤害
14
Range
35m
近距离
7m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
72.5%
68.5%
65.5%
每分钟射击数 (RPM)
21.36
21.36
21.36
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队配备2支博斯反坦克步枪。攻击后方装甲时效果最为显著。
添加反载具能力。
30
50
panzerbuchse - ballistic weapon
伤害
50
Range
35m
近距离
10m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
39%
33%
25.3%
每分钟射击数 (RPM)
11.57
11.57
11.57
穿透力
70
60
50
Special Mechanics
散布区域
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.875s
4.875s
4.875s
Reload Cycle
6.125s
6.125s
6.125s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Magazine
4 shots
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
Tank Trap
—
—
—
×6
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
30
90
lmg - small arms
伤害
3.5
Range
35m
近距离
7m
Mid
22m
远距离
35m
Core Stats
精度
67%
60%
55%
每分钟射击数 (RPM)
242.89
278.62
336.94
穿透力
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.625s
3.275s
5.25s
Time Between Bursts
2.063s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
解锁前线观察员弹幕和侦察照明弹能力。带瞄准镜的步枪对掩体中的单位精度+25%。视野范围+7。
30
45
rifle - small arms
伤害
14
Range
35m
近距离
7m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
79.8%
70%
66%
每分钟射击数 (RPM)
21.36
21.36
21.36
穿透力
2
1.75
1.5
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.5
Garrison
×0.75
×0.5
发射一枚爆炸榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
15 - 30
1
30s
手榴弹装备包
1rifle grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
30m
近距离
0m
Mid
15m
远距离
30m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
伤害
120
Range
30m
近距离
0m
Mid
15m
远距离
30m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
15
1
15s
手榴弹装备包
1grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
21m
近距离
0m
Mid
10.5m
远距离
21m
Core Stats
精度
1500%
1500%
1500%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
0
0
0
Deflection Damage
96
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1