infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队配备2支博斯反坦克步枪。攻击后方装甲时效果最为显著。
添加反载具能力。
30
50
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
30
90
为小队升级配备2支附瞄准镜的步枪、可提供视野的侦察照明弹,以及可呼叫炮击的火炮标记。
解锁前线观察员弹幕和侦察照明弹能力。视野范围扩大5,探测范围扩大至25。附瞄准镜步枪对掩体中的单位精度提高25%。
30
45
发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
30
15 - 30
1
30s
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在45范围内提供视野,持续15秒。
25
20 - 50
1
90s
请求总部榴弹炮向目标区域发射弹幕。非常适合对抗静止目标。
与所有其他前线观察员的火炮弹幕能力共享充能时间。
45
40
60s
向目标位置发射一枚烟雾榴弹,可以遮蔽视野。
烟雾阻挡视野,至多20秒。
15 - 35
1
180s
提升步兵受到伤亡时的进攻和防御能力。
受到的伤害降低15%,射速提高15%,精度提高15%。小队达到当前规模的38%和22%时,额外获得5%加成。
勇猛
提升附近小队的进攻战斗力。
被动
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
15
1
15s
手榴弹装备包
28
260
8
28
3.3
475
6.3
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1pistol - small arms
伤害
13
Range
35m
近距离
10m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
76.65%
63%
60.9%
每分钟射击数 (RPM)
24.12
24.12
24.12
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.271s
2.271s
2.271s
Reload Cycle
4.438s
4.438s
4.438s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
4rifle - small arms
伤害
12
Range
35m
近距离
7m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
62%
61%
58%
每分钟射击数 (RPM)
21.36
21.36
21.36
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队配备2支博斯反坦克步枪。攻击后方装甲时效果最为显著。
添加反载具能力。
30
50
panzerbuchse - ballistic weapon
伤害
50
Range
35m
近距离
10m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
39%
33%
25.3%
每分钟射击数 (RPM)
11.16
10.79
10.43
穿透力
70
60
50
Special Mechanics
散布区域
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.875s
5.063s
5.25s
Reload Cycle
6.875s
7.063s
7.25s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Magazine
4 shots
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
为小队配备一挺布伦轻机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。移动时无法开火。
30
90
lmg - small arms
伤害
3.5
Range
35m
近距离
7m
Mid
22m
远距离
35m
Core Stats
精度
53.4%
50.6%
49.4%
每分钟射击数 (RPM)
210.72
254.12
276.91
穿透力
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.625s
3.275s
3.938s
Time Between Bursts
3.013s
2.457s
2.415s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
为小队升级配备2支附瞄准镜的步枪、可提供视野的侦察照明弹,以及可呼叫炮击的火炮标记。
解锁前线观察员弹幕和侦察照明弹能力。视野范围扩大5,探测范围扩大至25。附瞄准镜步枪对掩体中的单位精度提高25%。
30
45
rifle - small arms
伤害
12
Range
35m
近距离
7m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
86%
79%
75%
每分钟射击数 (RPM)
21.94
21.94
21.94
穿透力
2
1.75
1.5
Timing
Refire Time
2.511s
2.511s
2.511s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.5
Garrison
×0.75
×0.5
发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
30
15 - 30
1
30s
1rifle grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
30m
近距离
0m
Mid
15m
远距离
30m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
向目标载具投掷一枚粘性炸弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
15
1
15s
手榴弹装备包
1grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
21m
近距离
0m
Mid
10.5m
远距离
21m
Core Stats
精度
1500%
1500%
1500%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
0
0
0
Deflection Damage
96
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1