Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/armored_car_8_rad_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/armored_car_8_rad_ger.png}

八轮式装甲车

非常适合对抗步兵的轻型载具。可对轻型载具造成伤害。 • 短距离内对步兵的伤害大幅提升。

dak faction icon

统计

armored_car_8_rad_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

速度

6.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

加速度

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

减速度

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

18

载具装甲

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

30

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

15

升级

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
老练度升级

久战老兵

载具可升级配备老练乘员,获得以下效果:\n•经验获取速度+25% 额外获得:\n•轻型载具+1300点经验。\n•中型载具+1800点经验\n•重型载具+3500点经验。

Costs
manpower

100

技能

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
防御

烟雾弹筒

命令载具乘员在载具前方部署烟雾弹筒。

在短时间内用烟雾阻挡视野。

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

闪电战

激活时,提高载具速度和射速,并使单位更难被击中。

进攻/限时

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
被动

紧急修理包

单位将在脱离战斗、处于静止状态时缓慢修理伤害。

每秒恢复生命提高6。

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
侦察

载具警觉

使载具可以探测战争迷雾中的敌方载具。

在小地图上揭示战争迷雾中的敌方载具。

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
被动

载具占领

提高速度和旋转速度,并使载具能够占领和反占领领地。

速度提高20%,旋转速度提高15%。

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
关闭自动攻击

停火模式已禁用

激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/commander_mode_off.png}
支援/切换

指挥官模式已禁用

单位将禁用自身武器,以提高附近小队武器和载具的战斗力。

视野范围增加50%并禁用武器。光环内的单位弹药装填速度提高20%,精度提高20%。

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
关闭

隐蔽关闭

打开以启用隐蔽。载具必须脱离战斗至少超过6秒才能再次隐蔽。

统计

成本
time_seconds

39

manpower

240

fuel

50

popcap

8

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
420

420

每分钟维护费
manpower

12

老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • 老兵能力
  • +40 生命
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% 武器精度
  • +25% 旋转速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 生命
  • +35% 射速
  • +75% 对指挥官模式的光环范围

可建造

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
通用/爆炸

42型木盒地雷

会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。

成本
munition

30

装备

20mm_8_rad_ak1
20mm 8 rad ak

cannon burst - ballistic weapon

精度

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

近距离

中距离

远距离

Distance

10

20

40

精度

0.75

0.42

0.36

每分钟射击数 (RPM)

81.36

81.36

81.36

穿透力

24

20

16

散布区域

4.3

8.6

17.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

近距离

中距离

远距离

Limit

范围伤害半径

0.5

0.67

0.75

1.25

伤害

16

4.8

2.4

2.4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

1

伤害

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Building

×0.5

×0.5

mg34_coaxial_8_rad_ak1
mg34 coaxial 8 rad ak

hmg - small arms

精度

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

近距离

中距离

远距离

Distance

7

20

35

精度

0.64

0.58

0.37

每分钟射击数 (RPM)

465.54

413.68

384.52

穿透力

1

1

1

散布区域

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.55

伤害

1

0.5

0.5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。