
一支由进攻性载具、充沛的增援和顽强的坦克组成的联合部队,可以击溃任何敌方防线。
结合使用武器升级、空中支援和坦克呼叫能力,以装甲铁拳击碎敌军。
使载具能够探测战争迷雾中的敌方载具,并将其标记在小地图上。
侦测最大范围90内的敌方载具,持续40秒。
180
1
使先遣兵和装甲掷弹兵能够对载具的残骸使用急速回收技能。回收完成时,给予残骸原始消耗的25%人力和20%燃料,并将残骸摧毁。
3
激活时,全局提高所有载具的速度和机动性,并使其免疫引擎关键损伤。
速度提高20%,加速度提高30%,旋转速度提高25%。
120
80
2
向目标位置精准空投一枚炸弹。爆炸半径大。特别适合对抗所有静止目标。
120
150
4
指定两架斯图卡在一个区域巡航,并自动攻击范围内出现的敌方载具。
180
180
5
提升所有载具单位的武器穿透力。
受影响单位穿透力提高20%。
1
增加所有载具的同轴机枪和车体机枪造成的伤害。
伤害提高50%。
1
能力持续期间,你的单位每消灭一辆敌方载具都会使你获得200人力和30燃料。
120
125
2
装甲掷弹兵小队可升级配备散兵装备包,获得以下效果: • 获得带瞄准镜的Kar98k步枪,提升远距离火力。 • 将柄式手榴弹替换为远程枪榴弹。 • 提高占领速度,并在占领或夺回领地时获得经验。
60
1
步兵小队可回收友军伤亡人员,完成后为小队提供经验。 步兵和小队武器可升级医疗补给,在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
若已升级,则每秒恢复3.2点生命值。\n回收伤亡人员可获得175点经验。
60
125
1
目标友方单位获得以下加成: • 领地夺回速度+50%,闪避率达15%,持续60秒。 若目标单位在此效果生效期间成功夺回一个领地点,则经验+500,且上述效果变更为: • 攻击速度+25%,闪避率达15%,持续60秒。
120
40
2
指定一次自动火炮扫射,覆盖目标位置。非常适合对抗静止载具和步兵。 每使用两次此能力都会提升其效果: • 等级2:增加一架飞机,扩大扫射覆盖区域。 • 等级3:首次扫射完成后,后追加两架飞机进行二次扫射。
120
110
4
命令一架侦察机跟随并盘旋在目标友方载具上空。 盘旋期间,目标友方载具射程提高7.5,精度提高20%。
60
50
2
部署一个八轮式装甲指挥车到目标位置。支援载具,可占领领地并自动生成充能,以便利用强力战斗支援能力。 • 可提升友方单位的战斗表现和/或老练度获取。 • 可呼叫地图外火炮和/或标记敌方载具。 • 视野范围更大。 • 可通过占领或夺回领地获得经验。
2
提供以下增益效果: • 轻型载具可布设42型木盒地雷。 • StuG、三号坦克和四号坦克可升级配备装甲裙板,提高生命值和侧面装甲。
2
载具可升级配备老练乘员,获得以下效果: • 经验获取速度+25% 额外获得: • 轻型载具+1300点经验。 • 中型载具+1800点经验 • 重型载具+3500点经验。
60
1
将虎式重型坦克呼叫升级为部署虎式王牌。已部署的虎式坦克可通过升级转为虎式王牌。 虎式王牌拥有以下额外属性: • 初始为老练度等级1。 • 可在猎手模式与掠袭者模式之间切换,获得不同战斗加成。 • 可达到老练度等级4。
60
1
提供以下效果: • 三号坦克、四号坦克和StuG坦克可达到老练度等级4。 • 三号中型坦克可在通用主炮和反步兵75毫米炮之间切换。 • StuGIII突击炮可在反步兵主炮和反坦克主炮之间切换。
60
3
部署敏捷的神射手步兵协同意大利坦克扫清战场,使用火炮和空中支援填补火力空缺。
所有神射手小队规模+1。
1
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
1
使神射手小队可升级配备一挺布雷达30型轻机枪。
2
在载具附近时,步兵的视野范围增加7.5。
1
向目标区域上空指定两架Ju87进行一次扫射巡航。对载具和步兵造成中等伤害。
90
110
3
所有意大利载具和德国非洲军团轻型载具的消耗降低15%。
2
激活时,对目标区域内暴露的敌方单位发射轻、中型地图外火炮轰炸。
60
200
2
攻破敌军前线,并利用改良防御工事、轻型载具、火炮和意大利突击工兵,将阵地改造一新。
对选定领地或胜利点发射轻型火炮弹幕。非常适合用于对抗步兵。
60
80
1
使装甲工兵和突击工兵能够建造泰勒地雷、坦克陷阱、重机枪地堡和加固版带刺铁丝网。
1
使装甲工兵和突击工兵能够在已占领领地和胜利点布放诡雷。该类陷阱可在爆炸时对单位造成伤害,并减缓占领速度。
增加100%占领与反占领时间,持续20秒。
1
指定一个友方领地区域,使其更难被占领,并于领地点周围提供视野。提升该区域内友方步兵的战斗力。
射速提高25%并使小队被击中的几率增加20%。占领点反占领时长提高250%。并提供30视野于领地点周围。
60
40
1
所有小队武器和炮位的视线已增强,承受伤害减少。
视野范围提高7,受到的伤害降低33%。
3
对目标区域指定一次宣传传单火炮弹幕。压制区域内的步兵。爆炸范围内遭到钳制的步兵将自动撤退。
60
90
1
指定目标区域发射一次重型火炮弹幕。极大爆炸半径。极其适合对抗静止目标。
180
180
4
沿定向直线发射三枚交错排列的侦察照明弹,提供广阔区域内的视野并揭示伪装单位。
120
55
1
指定要由3架斯图卡战斗机实施攻击的目标位置。每架战斗机均以交错队形投掷两枚炸弹。炸弹爆炸半径适中,适合打击静止目标。
120
100
3
向目标区域发射重型海军炮弹,随后发射阻挡视野的烟雾弹幕。爆炸半径极大,非常适合对抗静止目标。
180
200
3
在目标位置发射一枚遥控弗里茨X制导炸弹。爆炸半径宽广,适合对抗所有目标。 弗里茨X的目标位置可在飞行过程中进行调整,但目标准星对敌方可见。 在活跃状态下,可在全局单位控制中选择弗里茨X。
120
150
4
允许装甲工兵和纳粹德国海军小队在资源点上建造据点。每150秒,会在指定据点投放补给箱。 投放的补给箱数量会随着据点建造数量的增加而上升。
30
1
立即在目标位置部署2个医疗箱和2个弹药箱。
60
100
1
所有资源贮藏和据点的生命值+120。 允许将据点升级为高射炮台,高射炮台适合对抗步兵、轻型载具和飞机,但不可供步兵驻扎。
2
每当有单位反占领敌方领地时,均将在指定据点额外部署一个补给箱。如果没有据点,补给箱将在占领点附近生成。 所有补给箱还将获得升级: • 弹药 - 持续时间+45秒。 • 医疗 - 拾取箱子的单位立即获得治疗。步兵小队成员生命值+15,载具恢复+80。
2
据点55范围内所有友方单位的移动和旋转速度+20%。
4
使装甲工兵能够建造反坦克里格尔地雷和反步兵S型地雷雷区。 里格尔地雷:能给载具造成高额伤害,并对其造成严重引擎损伤。\nS型地雷雷区:能够伤害并压制步兵。成本低,能覆盖中等范围的区域。
使装甲工兵和装甲掷弹兵能够建造路障和加固版带刺铁丝网。 路障:阻止载具移动,且无法被载具碾压。能够提供重型掩护。\n加固版带刺铁丝网:阻挡步兵和轻型载具移动。载具在碾压铁丝网时会暂时减速。
与友方领地相连的小队武器与步兵小队,即使附近没有载具,也能获得合成兵种能力的增益。
2
由玩家占领并与友方领地相连的领地和胜利点的视野范围扩大10。 可指定友方点位,从而使其视野范围扩大25。
2
向目标位置空投蝴蝶炸弹,落地后需要7.5秒解除保险并进入伪装状态。蝴蝶炸弹是一种固定地雷,当敌方单位经过时会爆炸,能对步兵造成伤害,并给载具造成乘员震荡的关键损伤。受到震荡的载具或50%以下的载具会受到引擎损伤的关键损伤。
120
100
2
使坦克杀手可被升级为坦克克星。此项升级会将其反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。
1
驻扎于250轻型运兵车中的步兵小队可以使用反步兵GRB-39榴弹发射器,直到他们下车或载具被摧毁为止。 将GRB-39榴弹发射器所有变种型号的穿透力提升300%,使其更适合对抗轻型载具。
1
指定单位发动“震荡乘员战术”。该能力生效期间,所选的反坦克单位能在击穿敌方载具时给其造成“乘员震荡”的关键损伤。能力持续时间为20秒。
敌人受到以下减益:-60%加速,-60%速度和旋转速度,-33%射速。持续7.5秒。
120
50
2
在目标位置指定炮火守望阵地。反坦克火炮将会攻击进入该区域的可见敌方载具。持续30秒。
120
150
4
隐秘移动部队,从敌人手中掠夺资源,瞄准软肋重拳出击。
向目标位置部署一辆250/3装甲指挥车。这是一种未配备武器的、可进行牵引的支援运输载具。 • 可为附近的步兵和小队武器提供伪装,即使在移动中也能生效。 • 可部署哥利亚遥控炸弹载具、木盒地雷和反坦克泰勒地雷。 • 可以占领领地。 250轻型运兵车可被升级为250/3装甲指挥车。
120
220
1
吸附式反坦克手榴弹的伤害提高50%,反坦克炮火力每1秒对目标造成1.5%最大生命值的燃烧伤害,持续10秒。持续伤害无法消灭目标。
60
100
2
步兵小队“先发制人”的伏击精度加成从40%提升至50%,伤害加成从25%提升至35%,持续时间从5秒延长至7.5秒。
60
100
3
在能力激活期间,载具即使移动也能进行伪装。暴露时,单位的射速+20%,持续15秒。友方载具被摧毁时退还25%的成本。持续60秒。
120
150
4
装甲工兵、装甲掷弹兵和装甲指挥车可以建造情报干扰信标,为处于掩护中的步兵和小队武器单位提供伪装。
60
100
1
装甲工兵、装甲掷弹兵和装甲指挥车可以建造无线电吸取信标。无线电吸取信标可以置于敌方领地点,为拥有信标的玩家生成一部分资源。
从敌方弹药点或燃油点获取50%资源,并提供给信标所有者。放置在友方领地内时,领地点被夺回所需时间延长50%。
60
100
创造一片临时干扰区,逐渐降低敌方单位的视野和精度,持续60秒。激活时,友方单位将在敌方小地图上不可见。
每秒降低精度和视野5%。惩罚最多累计80%。
120
75
2
资源贮藏点升级为转运站,提供以下效果: • 建造成本降低25%。 • 建造在燃油点或弹药点上时,可用人力换取资源。 装甲掷弹兵现在也可建造转运站。
60
100
2
向目标位置持续发射一轮燃烧弹幕。炮弹造成轻微爆炸伤害,并留下火焰,持续伤害步兵和炮位。
该能力留下的火焰持续30秒。
120
120
2
步兵小队可搜掠载具残骸,回收特殊武器。武器类型取决于残骸归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。
完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。
60
100
2
Provides squad call-ins off the map.
Unique DAK ability.
生命值
1500
部署一辆搭载一支“坦克杀手”小队的250轻型运兵半履带车。
360
275
12
部署一辆搭载一支突击掷弹兵小队的250轻型运兵车。
360
275
13
部署一辆牵引一支Pak38型反坦克炮小队的250轻型运兵车。
360
300
12
部署一辆牵引一支le.IG 18支援炮组的250轻型运兵车。
360
325
13
部署一辆四号坦克。适合对抗步兵、建筑和载具。配有一支突击掷弹兵小队伴随。
360
400
80
21
部署两辆三号G型突击炮。适合对抗载具和步兵。
360
400
80
20
部署一辆三号L型中型坦克,并有一支装备了一个GRB-39榴弹发射器的装甲工兵护送。
360
400
70
16
部署一个虎式重型坦克到目标位置。极其适合对抗所有地面目标。\n•正面及侧面装甲坚固。\n•高生命值。
升级:\n•反步兵机枪
360
700
245
24
为载具和步兵单位提供强力升级。每个兵工厂等级只能选择一项升级。
研究建筑
生命值
1500
全局提高所有步兵的修理速度。
所有步兵小队修理速度提高4生命值每秒。
60
125
250轻型运兵车可配装新型武器,并配加额外的野战改装。
解锁250轻型运兵车的迫击炮与自动火炮升级。生命提高40,装甲提高5.5。
60
125
改进版引擎可提升所有载具的速度,并使其能够部署阻挡视野的烟幕。
速度提高20%,旋转速度提高15%。
60
125
20
为所有步兵小队部署老兵队长。
提高25%获得的经验值,提高10%damage reduction。
60
125
20
允许静止的载具在脱离战斗后进行维修。
每秒恢复生命提高8。
60
125
20
建造轻型连以解锁可供购买的新升级。
30
建造机械化连或升级火力支援单位,以解锁可供购买的新升级。
30
建造装甲集团军指挥部或升级装甲支援单位,以解锁可供购买的新升级。
30
为载具提供特殊穿甲弹的全局升级。
所有坦克火炮和载具自动火炮的主炮穿透力+25%,反载具伤害+20%。
60
175
50
改进的光学设备将增强所有载具的视野与进攻能力。
视野范围+7。精度提高,武器散布-20%。
60
175
50
所有装甲掷弹兵小队的规模增加1。
60
125
进一步的载具改进将提升生存能力,并使乘员能够夺取领地。
载具生命值+80,并使其能够占领/反占领领地。
60
175
50
生产:装甲工兵、装甲掷弹兵、摩托化步兵小队和250轻型运兵车。
可以增援步兵。
生命值
3000
15
500
将半履带车部署系统替换为装甲车呼叫。
将半履带车部署替换为虎式、三号坦克、四号坦克和突击炮群呼叫能力。
45
100
50
生产:突击掷弹兵班、坦克杀手小队、MG34机枪班、2.5吨医疗卡车、高射炮半履带车、Pak38型反坦克炮小队以及Le.IG18支援炮组。
可以增援步兵。
生命值
1500
15
160
35
解锁以下单位:\n•高射炮半履带车 \n•Pak38型反坦克炮小队 \n•le.IG 18支援炮组 同时从机械化连解锁装甲支援单位升级。
30
100
40
30
10
生产:八轮式装甲车、254侦察牵引车、18吨抢修半履带车、三号D型突击炮和“黄鼠狼”III坦克歼击车。
可以增援步兵。
生命值
1500
40
180
50
解锁以下单位:\n•三号D型突击炮 \n•18吨抢修半履带车 同时从轻型支援连解锁火力支援单位升级。
30
100
25
生产:牵引式36式反坦克高射炮班、陆上斯图卡火箭炮和三号坦克。
可以增援步兵。
生命值
2000
55
300
110