vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
40
速度
6.6
加速度
3.5
减速度
6
Rotation
55
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
为单位升级配备双联装前置机枪。非常适合对抗步兵,但载具必须正面朝向敌人才能开火。
提高反步兵火力。
50
载具可升级配备老练乘员,获得以下效果:\n•经验获取速度+25% 额外获得:\n•轻型载具+1300点经验。\n•中型载具+1800点经验\n•重型载具+3500点经验。
100
单位将在脱离战斗、处于静止状态时缓慢修理伤害。
每秒恢复生命提高6。
装填可提高单位武器穿透力的穿甲弹。
武器穿透力提高33%。
35
提高速度和旋转速度,并使载具能够占领和反占领领地。
速度提高20%,旋转速度提高15%。
靠近更重型的敌方载具时,不安感会使乘员竭尽全力。
处于敌方中型和重型载具的20射程内时,+20%射速。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
命令载具乘员在载具前方部署烟雾弹筒。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25
打开以启用隐蔽。载具必须脱离战斗至少超过6秒才能再次隐蔽。
45
320
60
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。
30
1cannon - ballistic weapon
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
10
20
40
精度
0.075
0.0475
0.035
每分钟射击数 (RPM)
14.77
14.77
14.77
穿透力
75
65
60
散布区域
18.6
34.9
67.5
伤害
80
Range
40
Traverse Speed
75
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
1.5
2.5
3
伤害
80
20
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.35
0.325
0.3
每分钟射击数 (RPM)
190.53
169.5
152.71
穿透力
1
1
1
散布区域
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
伤害
3
Range
35
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。