Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/l6_40_ak.png}

L6/40轻型坦克

适合近距离对抗载具。对步兵伤害有限。 • 免疫轻武器;低生命值。

dak faction icon

统计

l6_40_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

速度

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

加速度

4.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

减速度

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

18

载具装甲

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

40

Frontal Armor

rear

25

升级

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
支援升级

观测镜

为单位升级配备一面观测镜。

视野范围增加10。

Costs
time

30

munition

30

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/lanciaflamme.png}
改装升级

L6型火焰喷射器改装

用一个火焰喷射器替换自动火炮。非常适合对抗掩体和建筑中的步兵。

Costs
time

45

munition

60

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
老练度升级

久战老兵

载具可升级配备老练乘员,获得以下效果:\n•经验获取速度+25% 额外获得:\n•轻型载具+1300点经验。\n•中型载具+1800点经验\n•重型载具+3500点经验。

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

久战老兵

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

精锐部队战斗群

技能

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
激活时禁用移动和武器。

自我修理

命令乘员修理自己的载具。

支援/限时

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
防御

烟雾弹筒

命令载具乘员在载具前方部署烟雾弹筒。

在短时间内用烟雾阻挡视野。

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

突袭装备包

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
被动

突袭装备包

全局允许轻型载具占领领地并使所有载具能够使用烟雾弹筒能力。

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

突袭装备包

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
被动

紧急修理包

单位将在脱离战斗、处于静止状态时缓慢修理伤害。

每秒恢复生命提高6。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

紧急修理包

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
被动

载具占领

提高速度和旋转速度,并使载具能够占领和反占领领地。

速度提高20%,旋转速度提高15%。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

生存装备包

Image for /icons/legacy/abilities/ability_british_emergency_war_speed.png}
进攻/限时

紧急过载

暂时提升载具的速度和加速能力,并使单位更难被击中。激活时,载具无法开火。

速度提高50%、加速提高25%,单位被击中的几率降低25%。

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
关闭自动攻击

停火模式已禁用

激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
防御

烟雾弹筒

命令载具乘员在载具前方部署烟雾弹筒。

在短时间内用烟雾阻挡视野。

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

烟雾装备包

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
关闭

隐蔽关闭

打开以启用隐蔽。载具必须脱离战斗至少超过6秒才能再次隐蔽。

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

静音运行

统计

成本
time_seconds

45

manpower

220

fuel

35

popcap

5

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
280

280

每分钟维护费
manpower

7.5

老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • 老兵能力
  • +40 生命
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% 武器精度
  • +25% 射速
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +80 生命
  • +25% 伤害
  • +20% 速度

可建造

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
通用/爆炸

42型木盒地雷

会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。

成本
time

10

munition

30

装备

20mm_l6_40_ak1
20mm l6 40 ak

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

近距离

10m

Mid

20m

远距离

40m

Core Stats

精度

17.5%

15%

12.5%

每分钟射击数 (RPM)

83.48

83.48

83.48

穿透力

45

25

15

Special Mechanics

散布区域

0.3×4

0.7×4

1.4×4

Timing

Refire Time

0.5s

0.5s

0.5s

Reload Cycle

2.25s

2.25s

2.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

精度

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

8mm_coaxial_l6_40_ger1
8mm coaxial l6 40 ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

近距离

10m

Mid

22.5m

远距离

35m

Core Stats

精度

70%

55%

35%

每分钟射击数 (RPM)

165.42

174.88

221.63

穿透力

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2.9×16

6×30

8.2×30

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

0.938s

1.25s

2.5s

Time Between Bursts

1.375s

1.813s

2.625s

Reload Cycle

5.25s

5.313s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 - 10 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.04

Moving 精度

×0.5

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。