infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
向目标位置投掷一枚烟雾手榴弹,遮蔽视线。
烟雾阻挡视野,至多20秒。
20
1
180s
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
10
5s
10s
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
35
20
1
60s
处于战斗载具的射程35内时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高5.5。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
8
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
载具支援:夺取地点
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
载具支援:夺取地点
提高步兵在载具附近时的视线。
载具支援:部队侦察
搜掠一辆载具残骸,回收剩余武器。具体类型取决于载具归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。
完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。
4
搜掠
从运输工具上下车的突击掷弹兵会在短时间内获得战斗加成。
单位移动速度增加50%并使受到的伤害降低15%。手榴弹突击在能力生效期间可以无消耗使用。持续10秒。
Vet 1
处于战斗载具的射程35内或友方领地时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
防御阵地
!Recover Casualties to gain XP
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
1
5s
医疗补给
30
300
8
31
4
550
12
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
阻挡步兵和轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •所有载具在碾压铁丝网时都会暂时降低移动速度。 •无法用钢丝钳破坏。
4
会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。
点击以建造
10
30
smg - small arms
伤害
5
Range
35m
近距离
10m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
56.43%
40.7%
25.3%
每分钟射击数 (RPM)
247.8
78.82
34.16
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.4×16
2×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.717s
0.482s
0.281s
Time Between Bursts
1.25s
2.179s
3.563s
Reload Cycle
3.402s
3.83s
4.214s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
6 bursts
Arc
120°
Moving 精度
×0.85
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
35
20
1
60s
1grenade - explosive weapon
伤害
70
Range
20m
近距离
0m
Mid
10m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
2.9×10
5.5×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Pre-Fire Time
0.625–1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2