team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
60
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
命令单位将小队装入运输载具,并将他们的重型武器挂到车尾。
命令乘员向目标载具发射一发特殊的反坦克炮弹。
目标装甲降低20%。
35
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
当处于战斗载具的35范围内时,单位移动速度更快,战斗表现提升。
提高10%射速,提高15%速度。
当处于战斗载具的35范围内或友方领地内时,单位移动速度更快,战斗表现提升。
提高10%射速,提高15%速度。
所有小队武器和炮位的视线已提升,承受伤害减少。
视野范围提高7,受到的伤害降低33%。
45
280
8
28
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
15
35
60
精度
0.067
0.05
0.04625
每分钟射击数 (RPM)
11.71
11.71
11.43
穿透力
300
180
120
散布区域
8.2
37.9
64.1
伤害
160
Range
60
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.1
0.2
0.25
0.5
伤害
160
24
8
8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
近距离
中距离
远距离
Distance
7
17
35
精度
0.42
0.25
0.1
每分钟射击数 (RPM)
232.66
115.41
33.36
穿透力
1
1
1
散布区域
22.4
132.4
246.1
伤害
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。