team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
75
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
向目标载具发射一发炮弹,造成伤害并损伤引擎。
45
77
1
60s
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
当处于战斗载具的35范围内时,单位移动速度更快,战斗表现提升。
提高10%射速,提高15%速度。
当处于战斗载具的35范围内或友方领地内时,单位移动速度更快,战斗表现提升。
提高10%射速,提高15%速度。
防御阵地
所有小队武器和炮位的视线已提升,承受伤害减少。
视野范围提高7,受到的伤害降低33%。
就绪阵地
30
300
40
12
29
5
630
420
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
伤害
240
Range
75m
近距离
20m
Mid
45m
远距离
75m
Core Stats
精度
9.5%
5.1%
4%
每分钟射击数 (RPM)
10.41
10.41
10.41
穿透力
500
340
280
Special Mechanics
散布区域
3.6×4
8×6
13.2×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.761s
5.761s
5.761s
Aim Time
0.25–0.5s
Traverse Speed
20
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5
4smg - small arms
伤害
2
Range
35m
近距离
7m
Mid
17m
远距离
35m
Core Stats
精度
42%
25%
10%
每分钟射击数 (RPM)
232.66
115.41
33.36
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
精度
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标载具发射一发炮弹,造成伤害并损伤引擎。
45
77
1
60s
1at gun - ballistic weapon
伤害
240
Range
75m
近距离
20m
Mid
45m
远距离
75m
Core Stats
精度
100%
100%
100%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
2.9×20
6.2×20
10.1×20
Scatter Offset
+2.5m
+2.5m
+2.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
20
Setup
4s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5