infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
提高步兵在载具附近时的视线。
搜掠一辆载具残骸,回收剩余武器。具体类型取决于载具归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。
完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。
!Recover Casualties to gain XP
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
30
270
10
22
5
480
6
XP: 480
XP: 960
XP: 1920
提供重型掩护。
免费
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
免费
可被步兵或重机枪班驻守的战斗阵地。无人驻扎时转为中立单位。
50
6rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.75
0.656
0.6475
每分钟射击数 (RPM)
17.6
13.73
13
穿透力
1.5
1
1
散布区域
9.3
51.5
68.9
伤害
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。