Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_251_stuka_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_halftrack_251_walking_stuka_symbol.png}

陆上斯图卡火箭炮

非常适合对抗静止步兵、小队武器和建筑的机动火炮单位。 • 必须使用弹幕能力进行攻击。 • 能够迅速将载荷发射到目标区域。 • 低生命值,装甲弱。

dak faction icon

统计

halftrack_251_stuka_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

速度

6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

加速度

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

减速度

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

16

载具装甲

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.375

Frontal Armor

rear

6

升级

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
老练度升级

久战老兵

载具可升级配备老练乘员,获得以下效果:\n•经验获取速度+25% 额外获得:\n•轻型载具+1300点经验。\n•中型载具+1800点经验\n•重型载具+3500点经验。

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

久战老兵

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

精锐部队战斗群

技能

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
进攻/选择目标阵地

高爆火箭弹幕

发射一次火箭弹幕。爆炸范围大。适合对抗静止的步兵、小队武器和建筑。

弹幕在远距离的精度更低。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
进攻/选择目标阵地

徐进式弹幕

沿一条线发射一道火箭弹幕。爆炸范围大。适合对抗静止的步兵、小队武器和建筑。

徐进式弹幕比普通弹幕更加精准。

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
被动

紧急修理包

单位将在脱离战斗、处于静止状态时缓慢修理伤害。

每秒恢复生命提高6。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

紧急修理包

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
侦察

载具警觉

使载具可以探测战争迷雾中的敌方载具。

在小地图上揭示战争迷雾中的敌方载具。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

载具警觉

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
被动

载具占领

提高速度和旋转速度,并使载具能够占领和反占领领地。

速度提高20%,旋转速度提高15%。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

生存装备包

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
防御

烟雾弹筒

命令载具乘员在载具前方部署烟雾弹筒。

在短时间内用烟雾阻挡视野。

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

烟雾装备包

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
关闭

隐蔽关闭

打开以启用隐蔽。载具必须脱离战斗至少超过6秒才能再次隐蔽。

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

静音运行

统计

成本
time_seconds

45

manpower

320

fuel

85

popcap

12

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

每分钟维护费
manpower

18

老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • 老兵能力
  • +15% 能力充能速度
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% 能力范围
  • +20% 能力充能速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +20% 武器散布精度
  • +60% 射速

可建造

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
通用/爆炸

42型木盒地雷

会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。

成本
time

10

munition

30

装备

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
进攻/选择目标阵地

高爆火箭弹幕

发射一次火箭弹幕。爆炸范围大。适合对抗静止的步兵、小队武器和建筑。

弹幕在远距离的精度更低。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

280mm_stukazufuss_rocket_ak1
280mm stukazufuss rocket ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 150m

近距离

30m

Mid

90m

远距离

150m

Core Stats

散布区域

5×7.5

14.9×22.5

24.9×30

每分钟射击数 (RPM)

60

60

60

穿透力

80

80

80

Timing

Time of Flight

2.78s

4.72s

6.07s

Refire Time

1s

1s

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
进攻/选择目标阵地

徐进式弹幕

沿一条线发射一道火箭弹幕。爆炸范围大。适合对抗静止的步兵、小队武器和建筑。

徐进式弹幕比普通弹幕更加精准。

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

280mm_stukazufuss_creeping_barrage_ak1
280mm stukazufuss creeping barrage ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

1000m

近距离

0m

Mid

500m

远距离

1000m

Core Stats

散布区域

0

8.7×2

17.5×2

每分钟射击数 (RPM)

43.64

43.64

43.64

穿透力

80

80

80

Timing

Time of Flight

11.05s

15.61s

Refire Time

1.375s

1.375s

1.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4