infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备一挺反步兵机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。
90
为小队装备3支带ZF-41瞄准镜的Kar98K,提升远距离反步兵火力。小队占领或夺回领地时可获得经验,且占领速度提高。 将柄式手榴弹替换为枪榴弹能力。
带瞄准镜的步枪对掩体中单位的精度+25%。占领速度+25%。
75
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
向目标载具投掷一枚磁性反坦克手榴弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
25
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高5.5。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
命令单位修理目标载具、建筑、炮位或桥梁。修理速度已降低。
每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
处于战斗载具的射程35内时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
命令单位回收目标残骸。回收完成时,给予残骸原始消耗的25%人力和20%燃料,并将残骸摧毁。
单位乘坐载具时可更快地占领领地并能提升战斗力。下车后,加成会持续一小段时间。
+33% 占领速度,+15% 武器精度。下车后加成持续30秒。
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
提高步兵在载具附近时的视线。
搜掠一辆载具残骸,回收剩余武器。具体类型取决于载具归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。
完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。
处于战斗载具的射程35内或友方领地时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
!Recover Casualties to gain XP
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
25
300
7
32
4
500
11
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
阻挡步兵和轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •所有载具在碾压铁丝网时都会暂时降低移动速度。 •无法用钢丝钳破坏。
免费
会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。
点击以建造
30
50
50
Transfer Depots allow for the trade of fuel or munitions to manpower and protects the resource point from capture. Can be upgraded to act as a forward retreat point.
150
阻挡所有载具行进,并提供重型掩护。无法被碾压。
免费
5rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22
35
精度
0.73
0.726
0.5115
每分钟射击数 (RPM)
26.52
21.83
12.68
穿透力
1.5
1
1
散布区域
9.3
46.3
68.9
伤害
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一挺反步兵机枪。
提高所有距离的反步兵火力。远距离杀伤力最佳。
90
lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.4356
0.3432
0.27984
每分钟射击数 (RPM)
365.4
385.27
409.3
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
11.2
83.8
123
伤害
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
为小队装备3支带ZF-41瞄准镜的Kar98K,提升远距离反步兵火力。小队占领或夺回领地时可获得经验,且占领速度提高。 将柄式手榴弹替换为枪榴弹能力。
带瞄准镜的步枪对掩体中单位的精度+25%。占领速度+25%。
75
rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.82
0.77
0.74
每分钟射击数 (RPM)
22.09
20.87
19.43
穿透力
2
1.75
1.5
散布区域
9.3
51.5
68.9
伤害
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.75
0.75
0.75
伤害
1
0.5
0.5
rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.82
0.77
0.74
每分钟射击数 (RPM)
22.09
20.87
19.43
穿透力
2
1.75
1.5
散布区域
9.3
51.5
68.9
伤害
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.75
0.75
0.75
伤害
1
0.5
0.5
向目标载具投掷一枚磁性反坦克手榴弹,造成中等伤害并可造成关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10.5
21
精度
15
15
15
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
120
Deflection Damage
96
Range
21
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.2
伤害
120
120
120
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
10
25
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
11.43
11.43
11.43
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.35
1
3
4
伤害
120
84
27
27
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
发射一枚远距离榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
35
1rifle grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
15
30
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
2
2
2
3
伤害
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2