infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
将小队的两把PzB反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。
30
90
坦克杀手指挥部战斗群
坦克克星
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
处于战斗载具的射程35内时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高5.5。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
8
发射一枚特殊炮弹,短时间内大大降低目标速度和视野。
使受影响目标速度降低60%并在5秒内失去视野。
30
30
45s
命令单位修理目标载具、建筑、炮位或桥梁。修理速度已降低。
每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
8
高级修理训练
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
载具支援:夺取地点
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
载具支援:夺取地点
提高步兵在载具附近时的视线。
载具支援:部队侦察
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
搜掠一辆载具残骸,回收剩余武器。具体类型取决于载具归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。
完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。
4
搜掠
小队中的每个成员投掷一枚反坦克手榴弹,对目标敌方载具造成伤害。
45
20
1
60s
坦克克星装备包
坦克杀手指挥部战斗群
Vet 1
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。
从伪装中射击时,伤害提高25%,精度提高40%,持续5秒。
处于战斗载具的射程35内或友方领地时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
防御阵地
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。
从伪装中射击时,伤害提高35%,精度提高50%,持续7.5秒。
高级伏击训练
!Recover Casualties to gain XP
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
1
5s
医疗补给
24
240
7
29
4.4
380
10.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
2rifle - small arms
伤害
16
Range
35m
近距离
7m
Mid
22m
远距离
35m
Core Stats
精度
62.5%
60%
30%
每分钟射击数 (RPM)
22.49
20.28
16.18
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.426s
2.75s
3.625s
Reload Cycle
3.875s
4s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
120°
Moving 精度
×0.75
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
伤害
50
Range
35m
近距离
10m
Mid
20m
远距离
35m
Core Stats
精度
49%
42%
36%
每分钟射击数 (RPM)
13.71
12.31
12.31
穿透力
80
70
60
Special Mechanics
散布区域
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.375s
4.874s
4.874s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
×0.75
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
将小队的两把PzB反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。
30
90
坦克杀手指挥部战斗群
坦克克星
bazooka - ballistic weapon
伤害
160
Range
35m
近距离
10m
Mid
22.5m
远距离
35m
Core Stats
精度
8.44%
5.63%
4%
每分钟射击数 (RPM)
11.27
9.9
9.06
穿透力
300
180
130
Special Mechanics
散布区域
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
小队中的每个成员投掷一枚反坦克手榴弹,对目标敌方载具造成伤害。
45
20
1
60s
坦克克星装备包
坦克杀手指挥部战斗群
Vet 1
1grenade - explosive weapon
伤害
60
Range
21m
近距离
0m
Mid
10.5m
远距离
21m
Core Stats
精度
1500%
1500%
1500%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
0
0
0
Deflection Damage
48
Pre-Fire Time
0.875–1.875s
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1