Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/panzerjaegar_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzerjaeger_ak.png}

“坦克杀手”小队

适合对抗轻型载具。 • 能够以较低的速度进行修理。 • 可以使用催泪瓦斯削弱载具。 • 临近战斗载具时获得合成兵种加成。

dak faction icon

统计

panzerjaeger_inf_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

速度

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

装甲

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

1

升级

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}
武器升级

坦克克星装备包

将小队的两把PzB反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。

Costs
time

30

munition

90

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

坦克杀手指挥部战斗群

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

坦克克星

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
被动升级

医疗补给

使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。

每秒恢复生命提高3.2。

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

医疗补给

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

精锐部队战斗群

技能

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
被动

合成兵种

处于战斗载具的射程35内时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。

+15% 移动速度,+33% 能力充能速度

Image for /icons/races/common/abilities/rudimentary_repair.png}
支援

初级修理

持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。

每秒恢复生命提高5.5。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
进攻/选择目标载具

反坦克催泪弹

发射一枚特殊炮弹,短时间内大大降低目标速度和视野。

使受影响目标速度降低60%并在5秒内失去视野。

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

30

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
支援

修理

命令单位修理目标载具、建筑、炮位或桥梁。修理速度已降低。

每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_self_repair_improved.png}

高级修理训练

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
被动

载具支援:夺取地点

提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。

占领与反占领速度提高25%。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

载具支援:夺取地点

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
被动

载具支援:夺取地点

提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。

占领与反占领速度提高25%。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

载具支援:夺取地点

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
被动

武装侦察部队

提高步兵在载具附近时的视线。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/force_recon.png}

载具支援:部队侦察

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
关闭自动攻击

停火模式已禁用

激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
支援/选择目标残骸

搜掠

搜掠一辆载具残骸,回收剩余武器。具体类型取决于载具归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。

完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

4

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}

搜掠

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/anti-tank_grenade_assault.png}
进攻/选择敌方载具

反坦克手榴弹突击

小队中的每个成员投掷一枚反坦克手榴弹,对目标敌方载具造成伤害。

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

坦克克星装备包

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

坦克杀手指挥部战斗群

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
被动

隐蔽

在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。

从伪装中射击时,伤害提高25%,精度提高40%,持续5秒。

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
被动

合成兵种/堑壕

处于战斗载具的射程35内或友方领地时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。

+15% 移动速度,+33% 能力充能速度

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

防御阵地

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
被动

隐蔽

在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。

从伪装中射击时,伤害提高35%,精度提高50%,持续7.5秒。

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/ambush-tactics.png}

高级伏击训练

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
支援/选择友方伤员

医疗补给

!Recover Casualties to gain XP

仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

医疗补给

统计

成本
time_seconds

24

manpower

240

popcap

7

增援
cost

29

time

4.4

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

每分钟维护费
manpower

10.5

老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • 老兵能力
  • +15 生命
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% 射速
  • +20% 武器穿透力
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +15 生命
  • +20% 伤害
  • +5 射程

装备

kar98k_panzerjaeger_ak2
kar98k panzerjaeger ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

近距离

7m

Mid

22m

远距离

35m

Core Stats

精度

62.5%

60%

30%

每分钟射击数 (RPM)

22.49

20.28

16.18

穿透力

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.426s

2.75s

3.625s

Reload Cycle

3.875s

4s

4.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving 精度

×0.75

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_ptrs.png}2
panzerbuchse39 at rifle ak

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

近距离

10m

Mid

20m

远距离

35m

Core Stats

精度

49%

42%

36%

每分钟射击数 (RPM)

13.71

12.31

12.31

穿透力

80

70

60

Special Mechanics

散布区域

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

4.375s

4.874s

4.874s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Infantry

×0.75

×0.5

Building

×0.5

Bunker

+50

Destructible Object

×0.25

Tank Trap

×5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}
武器升级

坦克克星装备包

将小队的两把PzB反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。

Costs
time

30

munition

90

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

坦克杀手指挥部战斗群

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

坦克克星

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck panzerjager ak

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

近距离

10m

Mid

22.5m

远距离

35m

Core Stats

精度

8.44%

5.63%

4%

每分钟射击数 (RPM)

11.27

9.9

9.06

穿透力

300

180

130

Special Mechanics

散布区域

3.5×10

7.9×10

12.2×10

Timing

Refire Time

5.324s

6.063s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/anti-tank_grenade_assault.png}
进攻/选择敌方载具

反坦克手榴弹突击

小队中的每个成员投掷一枚反坦克手榴弹,对目标敌方载具造成伤害。

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}

坦克克星装备包

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/panzerjager_kommand_ak_icon_mipped.png}

坦克杀手指挥部战斗群

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

anti_tank_grenade_panzerjager_ak1
anti tank grenade panzerjager ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21m

近距离

0m

Mid

10.5m

远距离

21m

Core Stats

精度

1500%

1500%

1500%

穿透力

1000

1000

1000

Special Mechanics

散布区域

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

48

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.875–1.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1