infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
将小队的两把PzB反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。
90
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
处于战斗载具的射程35内时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高5.5。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
发射一枚特殊炮弹,短时间内大大降低目标速度和视野。
使受影响目标速度降低60%并在5秒内失去视野。
30
命令单位修理目标载具、建筑、炮位或桥梁。修理速度已降低。
每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
提高步兵在载具附近时的视线。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
搜掠一辆载具残骸,回收剩余武器。具体类型取决于载具归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。
完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。
小队中的每个成员投掷一枚反坦克手榴弹,对目标敌方载具造成伤害。
45
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。
从伪装中射击时,伤害提高25%,精度提高40%,持续5秒。
处于战斗载具的射程35内或友方领地时,单位移动速度提高,能力充能时间缩短。
+15% 移动速度,+33% 能力充能速度
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。
从伪装中射击时,伤害提高35%,精度提高50%,持续7.5秒。
!Recover Casualties to gain XP
仅可救治己方单位的伤员。正在救治伤员的单位被击中的概率增加100%,受到的伤害增加50。
24
240
7
28
4
380
11
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
2rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
22
35
精度
0.625
0.6
0.3
每分钟射击数 (RPM)
22.49
20.28
16.18
穿透力
1.5
1
1
散布区域
9.3
46.3
68.9
伤害
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
20
35
精度
0.49
0.42
0.36
每分钟射击数 (RPM)
13.71
12.31
12.31
穿透力
80
70
60
散布区域
9.1
16.1
26.5
伤害
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.1
0.15
0.2
0.5
伤害
5
2.5
1.25
1.25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Infantry
—
×0.75
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
将小队的两把PzB反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。
90
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
22.5
35
精度
0.0844
0.0563
0.04
每分钟射击数 (RPM)
11.27
9.9
9.06
穿透力
300
180
130
散布区域
34.9
78.5
122.2
伤害
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
小队中的每个成员投掷一枚反坦克手榴弹,对目标敌方载具造成伤害。
45
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10.5
21
精度
15
15
15
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
0
0
伤害
60
Deflection Damage
48
Range
21
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.5
0.5
0.2
伤害
60
60
60
60
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1