team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
50
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
命令单位将小队装入运输载具,并将他们的重型武器挂到车尾。
命令乘员向观察窗开火,降低目标的速度和视野。
使目标视野减少50%,速度、旋转速度及加速度降低50%。跳弹的减速惩罚变为降低25%。
乘员以最大射速发射20毫米高射炮。
造成高额压制伤害。爆发射速提高50%,精度降低50%。
15
40
280
6
28
5
525
350
6
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon burst - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
25
50
精度
0.61
0.51
0.36
每分钟射击数 (RPM)
131.75
131.75
131.75
穿透力
30
26
22
散布区域
0
4.4
17.5
伤害
16
Range
50
Traverse Speed
60
Arc
70°
Setup
2.25s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
0.75
1
2
伤害
12
8
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
1
伤害
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.5
Aircraft
—
×1.25
—
×5.35
3smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
15
35
精度
0.42
0.25
0.1
每分钟射击数 (RPM)
225.14
71.06
27.94
穿透力
1
0.9
0.85
散布区域
22.4
103
246.1
伤害
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。