infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备3把MP40冲锋枪,非常适合近距离对抗步兵,但远距离伤害不佳。
解锁冲刺能力并用柄式手榴弹替换手榴弹突击能力。
30
50
突击掷弹兵
为小队升级配备一个火焰喷射器,可以无视掩体,并非常适合对抗步兵。
30
70
火焰风暴学说
siegebreakers ger
对目标发射一发“铁拳”反坦克榴弹,可对载具造成伤害和关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害\n老练度3:增加5射程
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
18
1
30s
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
23
1
30s
将小队成员转移至一个兵力不足的步兵或小队武器单位。
合并后的小队成员将使用目标小队的武器。
10
60s
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
35
20
1
60s
突击装备包
在一段时间内提高单位的速度。当该能力激活时,步兵单位无法在移动时开火。
速度提高80%。
5s
180s
突击装备包
小队将缓慢治疗自身和附近脱离战斗的步兵单位。
每秒恢复5生命值。持续25秒。
25s
120s
Vet 1
审问敌军伤员,从而揭示其90范围内的敌方部队位置,持续15秒。在审问结束时会杀死伤员,并使小队获得175经验。
小队在审讯期间受到的伤害增加50%,被击中的概率增加100%。
1
3s
恐怖战斗群
审问
位于被压制或被钳制的敌方单位的25范围内的步兵的精度提高25%。
70
恐怖战斗群
毫不留情
向目标投掷燃烧手榴弹,造成轻度爆炸伤害,持续灼烧区域内的步兵。
30
20
1
30s
siegebreakers ger
清障装备
20.4
260
7
25.1
4.2
480
10.5
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
提供重型掩护。
6
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
3
可被步兵或重机枪班驻守的战斗阵地。无人驻扎时转为中立单位。
20
50
6rifle - small arms
伤害
14
Range
35m
近距离
7m
Mid
25m
远距离
35m
Core Stats
精度
75%
65.6%
64.75%
每分钟射击数 (RPM)
17.6
13.73
13
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.25s
4.247s
4.547s
Reload Cycle
4.125s
4.922s
4.922s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 - 6 shots
Arc
180°
Moving 精度
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备3把MP40冲锋枪,非常适合近距离对抗步兵,但远距离伤害不佳。
解锁冲刺能力并用柄式手榴弹替换手榴弹突击能力。
30
50
突击掷弹兵
smg - small arms
伤害
5
Range
35m
近距离
7m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
49.5%
38.5%
15%
每分钟射击数 (RPM)
212.07
164.7
40.16
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.75s
1.313s
0.438s
Time Between Bursts
1.93s
2.283s
4.875s
Reload Cycle
3.617s
3.658s
4.375s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Arc
180°
Moving 精度
×0.85
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
为小队升级配备一个火焰喷射器,可以无视掩体,并非常适合对抗步兵。
30
70
火焰风暴学说
siegebreakers ger
flame - flame throwers
伤害
2
Range
20m
近距离
0m
Mid
10m
远距离
20m
Core Stats
精度
100%
100%
100%
每分钟射击数 (RPM)
147.69
147.69
147.69
穿透力
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
散布区域
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.25s
2.25s
2.25s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
对目标发射一发“铁拳”反坦克榴弹,可对载具造成伤害和关键损伤。 老练度2:额外造成40伤害\n老练度3:增加5射程
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
18
1
30s
1bazooka - ballistic weapon
伤害
120
Range
28m
近距离
0m
Mid
14m
远距离
28m
Core Stats
精度
1100%
1100%
1100%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
伤害
120
Range
33m
近距离
0m
Mid
16.5m
远距离
33m
Core Stats
精度
1100%
1100%
1100%
穿透力
1000
1000
1000
Special Mechanics
散布区域
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
23
1
30s
1grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
5 - 25m
近距离
5m
Mid
15m
远距离
25m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.58s
1.91s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
35
20
1
60s
突击装备包
1grenade - explosive weapon
伤害
55
Range
20m
近距离
0m
Mid
10m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
2.9×10
5.5×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
向目标投掷燃烧手榴弹,造成轻度爆炸伤害,持续灼烧区域内的步兵。
30
20
1
30s
siegebreakers ger
清障装备
1flame - explosive weapon
伤害
30
Range
5 - 20m
近距离
5m
Mid
12.5m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2