Image for /icons/races/german/infantry/coastal_reserves_squad_wicd.png}
Image for /icons/races/german/symbols/coastal_reserves_squad_dec.png}

german faction icon

统计

coastal_reserves_at_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

速度

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

装甲

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

1

技能

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_supervise.png}

加强防御

增强地堡周围的战斗力。

被动

统计

成本
time_seconds

30

manpower

270

popcap

6

增援
cost

22

time

5

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80
80

480

每分钟维护费
老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 480

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 960

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1920

可建造

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
防御建筑

沙袋墙

提供重型掩护。

成本

免费

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
防御建筑

带刺铁丝网栅栏

阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。

成本

免费

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
战地支援/炮位

战斗掩体

可被步兵或重机枪班驻守的战斗阵地。无人驻扎时转为中立单位。

成本
manpower

50

装备

kar98k_grenadier_ger6
kar98k grenadier ger

rifle - small arms

精度

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

近距离

中距离

远距离

Distance

7

25

35

精度

0.75

0.656

0.6475

每分钟射击数 (RPM)

17.6

13.73

13

穿透力

1.5

1

1

散布区域

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

精度

0.5

0.5

0.55

伤害

1

0.5

0.5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。