infantry
视野范围
42
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1
10
30
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
30
75
要塞先遣兵
为小队升级配备一个火焰喷射器,可以无视掩体,并非常适合对抗步兵。
武器升级
30
50
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
8
摧毁一段带刺铁丝网,使步兵能够进入。
2
命令小队装备或卸除扫雷装置。装备时,扫雷装置可以让单位搜寻并解除敌方地雷。
拆除选定的地雷。
支援/选择敌方地雷
2
mine detection active
向目标位置投掷一枚烟雾手榴弹,遮蔽视线。
烟雾阻挡视野,至多20秒。
20
20
1
180s
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
20
1
30s
小队将攻破目标建筑,逼迫敌人撤出,并在短暂延迟后受到大量伤害。
小队将在攻破完成后进入建筑驻军。
25
10
5s
10s
40型火焰喷射器
18
379.8
8
31.7
3
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
提供重型掩护。
6
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
3
可被步兵或重机枪班驻守的战斗阵地。无人驻扎时转为中立单位。
20
50
阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。
9
会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。
10
30
可驻扎步兵和重机枪以获得防御加成的炮位。
35
175
特别适合对抗所有载具的炮位。射程远。可以击落飞机。
40
320
45
阻挡步兵和轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •所有载具在碾压铁丝网时都会暂时降低移动速度。 •无法用钢丝钳破坏。
4
可以部署无人操控的小队武器。
35
250
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
10
50
适合对抗步兵和轻型载具的炮位。可以击落飞机。
40
200
25
特别适合对抗静止目标的火炮炮位。必须发射弹幕攻击。
45
400
40
smg - small arms
伤害
5
Range
35m
近距离
10m
Mid
15m
远距离
35m
Core Stats
精度
61%
30%
15%
每分钟射击数 (RPM)
227
104.19
23.8
穿透力
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.4×16
2×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.617s
3.031s
4.875s
Reload Cycle
3.617s
3.781s
4.375s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Arc
120°
Moving 精度
×0.75
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
30
75
要塞先遣兵
grenade launcher - ballistic weapon
伤害
45
Range
10 - 35m
近距离
10m
Mid
22.5m
远距离
35m
Core Stats
散布区域
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
为小队升级配备一个火焰喷射器,可以无视掩体,并非常适合对抗步兵。
武器升级
30
50
flame - flame throwers
伤害
2
Range
20m
近距离
0m
Mid
10m
远距离
20m
Core Stats
精度
100%
100%
100%
每分钟射击数 (RPM)
153.6
153.6
153.6
穿透力
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
散布区域
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
精度
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
投掷一枚手榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
30
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
伤害
120
Range
20m
近距离
0m
Mid
10m
远距离
20m
Core Stats
散布区域
0
0
0
穿透力
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2