vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
30
速度
7.2
加速度
3
减速度
4
Rotation
60
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
为单位升级配备一面观测镜。
静止时视野增加10。
30
!Allows the crushing of !medium obstacles.
当该单位进入战斗并受到伤害时,来自正面的伤害降低33%,持续10秒。
立即向载具周围区域发射并引爆爆炸物。压制并伤害附近步兵。
30
单位进入战斗并受到伤害时,来自正面的伤害降低33%,持续10秒。
单位射程提高5,爆发射击时长+33%,但移动速度降低30%。
25
30
260
35
6
400
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
50
flame - flame throwers
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
0.75
1
近距离
中距离
远距离
Distance
0
15
30
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
294.55
294.55
294.55
穿透力
2.5
2.5
2.5
散布区域
0
21.9
41.4
伤害
1.75
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Arc
184°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
×25
×2
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×1.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×1.5
flame - flame throwers
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
0.75
1
近距离
中距离
远距离
Distance
0
15
30
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
294.55
294.55
294.55
穿透力
2.5
2.5
2.5
散布区域
0
21.9
41.4
伤害
1.75
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Arc
184°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
×25
×2
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×1.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×1.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
立即向载具周围区域发射并引爆爆炸物。压制并伤害附近步兵。
30
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
40
150
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
7.74
7.74
7.74
穿透力
60
60
60
散布区域
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
伤害
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.75
2
3
7
伤害
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5