vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
7.2
加速度
3
减速度
4
Rotation
60
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
改装为施图梅尔半履带车。适合对抗步兵和建筑,可以远程发射弹幕。
移除运输及增援能力。
60
将单位改装为一辆未配备武器的载具,可以治疗附近的步兵。
处于静止状态时,治疗附近脱离战斗的步兵。
60
为单位升级配备一面观测镜。
静止时视野增加10。
30
改装为251/16喷火装甲车。配备2件火焰喷射器,非常适合对抗建筑、步兵和炮位。 相比普通半履带车,生命值+80。
移除运输及增援能力。
75
命令乘员修理自己的载具。
支援/限时
25
命令乘员修理自己的载具。
支援/限时
25
命令载具乘员在载具前方部署烟雾弹筒。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25
全局允许轻型载具占领领地并使所有载具能够使用烟雾弹筒能力。
命令单位牵引选定的重型武器。未被遗弃的重型武器将让其乘员登上载具。
命令单位在目标阵地放下其牵引的重型武器。
在目标阵地上方按住并拖拽,以在乘员下车时设置武器朝向。
部署步兵接管被遗弃的小队武器或炮位。
50
处于静止状态时,治疗附近脱离战斗的步兵。
每秒恢复生命提高3.2。
激活时,自动增援附近的步兵小队和小队武器。
当附近的盟友获得老练度经验时,从他们那里共享此经验。共享的经验将在附近每个拥有此能力的单位之间分配。
脱离战斗且不移动时可以修理附近载具。
每秒恢复生命提高5.5。
临时为包括顶部机炮手在内的所有机枪单位配备车体和同轴武器,从而给所选定的载具造成压制效果。
25
!Allows the crushing of !medium obstacles.
当该单位进入战斗并受到伤害时,来自正面的伤害降低33%,持续10秒。
立即向载具周围区域发射并引爆爆炸物。压制并伤害附近步兵。
30
单位进入战斗并受到伤害时,来自正面的伤害降低33%,持续10秒。
30
220
30
6
320
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
50
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
40
1hmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
20
35
精度
0.51
0.36
0.31
每分钟射击数 (RPM)
431.02
414.12
414.12
穿透力
1
1
1
散布区域
22.4
167.6
246.1
伤害
5
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
42°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
立即向载具周围区域发射并引爆爆炸物。压制并伤害附近步兵。
30
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
40
150
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
7.74
7.74
7.74
穿透力
60
60
60
散布区域
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
伤害
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.75
2
3
7
伤害
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5