team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
115
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
30
35
医疗补给
精锐部队战斗群
向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。
弹幕在远距离的精度更低。
35 - 140
60s
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
35 - 140
60s
31
300
12
28
5
360
350
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1artillery medium - explosive weapon
伤害
160
Range
40 - 115m
近距离
40m
Mid
77.5m
远距离
115m
Core Stats
散布区域
6.2×10
11.9×19.4
17.6×24
Scatter Offset
+1.5m
+2.9m
+3.6m
每分钟射击数 (RPM)
4.8
4.8
4.8
穿透力
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
1.67s
1.75s
2.66s
Refire Time
12.5s
12.5s
12.5s
Deflection Damage
24
Aim Time
1.5–1.75s
Traverse Speed
50
Arc
10°
Setup
2s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
2rifle - small arms
伤害
12
Range
35m
近距离
7m
Mid
25m
远距离
35m
Core Stats
精度
75.5%
73%
69.5%
每分钟射击数 (RPM)
19.22
17.74
16.18
穿透力
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.865s
3.144s
3.5s
Reload Cycle
4.406s
4.57s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
精度
Cooldown
Moving
×0.25
×1.5
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。