Image for /icons/races/german/team_weapons/emplacement_howitzer_gun_ger.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/cannone_105mm_howitzer.png}

105毫米/28倍径加农榴弹炮

非机动重型武器,非常适合对抗静止目标。 • 能够自动向附近位于其火力范围内的敌人开火。 • 弹幕射程比固定火炮更近。 • 无机动能力。必须被牵引才能移动

german faction icon

统计

howitzer_cannone_da_105_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

视野范围

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

最大射程

115

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

速度

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

装甲

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

占领倍数

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

反占领倍数

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

目标大小

1.33

升级

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
被动升级

医疗补给

使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。

每秒恢复生命提高3.2。

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

医疗补给

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

精锐部队战斗群

技能

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
支援/选择目标阵地

高爆弹幕

向目标位置发射炮弹。爆炸半径大。非常适合对抗静止目标。

弹幕在远距离的精度更低。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 140

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
支援/选择目标阵地

烟雾弹幕

向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。

在短时间内用烟雾阻挡视野。

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 140

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

统计

成本
time_seconds

31

manpower

300

popcap

12

增援
cost

28

time

5

生命值
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

每分钟维护费
manpower

12

老兵等级
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • 提高15%能力充能速度。
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% 能力充能速度
  • +20% 射速
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20% 伤害减轻
  • +50% 旋转速度
  • +15% 自动发射范围

装备

105mm_howitzer_cannone_auto_ak1
105mm howitzer cannone auto ak

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40 - 115m

近距离

40m

Mid

77.5m

远距离

115m

Core Stats

散布区域

6.2×10

11.9×19.4

17.6×24

Scatter Offset

+1.5m

+2.9m

+3.6m

每分钟射击数 (RPM)

4.8

4.8

4.8

穿透力

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

1.67s

1.75s

2.66s

Refire Time

12.5s

12.5s

12.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.5–1.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

10°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

精度

穿透力

伤害

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

carcano_reserve_ger2
carcano reserve ger

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

伤害

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

近距离

7m

Mid

25m

远距离

35m

Core Stats

精度

75.5%

73%

69.5%

每分钟射击数 (RPM)

19.22

17.74

16.18

穿透力

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.865s

3.144s

3.5s

Reload Cycle

4.406s

4.57s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

精度

Cooldown

Moving

×0.25

×1.5

VS Cover - Modifiers

精度

伤害

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • 有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。