infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.33
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备一个“坦克杀手”反坦克火箭筒。非常适合对抗载具。
添加反坦克能力。
90
Equips the squad with 2 Scoped G43 Rifles and unlocks the Flare ability. Increases capture speed and decapture speed. Increases vision when stationary for 3 seconds.
视野范围增加7,占领及反占领速度提高20%。附瞄准镜的步枪对掩体中的单位精度提高25%。
65
向目标位置发射一枚烟雾榴弹,可以遮蔽视野。
烟雾阻挡视野,至多20秒。
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在40范围内提供视野,持续15秒。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
审问敌军伤员,从而揭示其90范围内的敌方部队位置,持续15秒。在审问结束时会杀死伤员,并使小队获得175经验。
小队在审讯期间受到的伤害增加50%,被击中的概率增加100%。
位于被压制或被钳制的敌方单位的25范围内的步兵的精度提高25%。
70
单位的精准火力射击迫使被击中的敌人减缓前进速度。
被步枪火力击中的敌方步兵速度-33%,持续2。伤害会刷新效果。 小队速度-33%。持续15秒。
对目标发射一次“铁拳”反坦克榴弹发射器,可对载具造成伤害和关键损伤。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
发射一枚爆炸榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
40
30
340
8
31
6
550
12
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
4rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.81
0.74
0.6
每分钟射击数 (RPM)
26.13
24.78
22.42
穿透力
1.5
1
1
散布区域
3.8
10.1
13.6
伤害
13
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
1rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.81
0.74
0.6
每分钟射击数 (RPM)
26.13
24.78
22.42
穿透力
1.5
1
1
散布区域
3.8
10.1
13.6
伤害
13
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一个“坦克杀手”反坦克火箭筒。非常适合对抗载具。
添加反坦克能力。
90
bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
22.5
35
精度
0.0844
0.0563
0.04
每分钟射击数 (RPM)
11.27
9.9
9.06
穿透力
300
180
130
散布区域
34.9
78.5
122.2
伤害
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Equips the squad with 2 Scoped G43 Rifles and unlocks the Flare ability. Increases capture speed and decapture speed. Increases vision when stationary for 3 seconds.
视野范围增加7,占领及反占领速度提高20%。附瞄准镜的步枪对掩体中的单位精度提高25%。
65
rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.8
0.78
0.75
每分钟射击数 (RPM)
24.37
25.67
24.1
穿透力
1.5
1
1
散布区域
3.8
10.1
13.6
伤害
18
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.75
0.75
0.75
伤害
1
0.5
0.5
向目标位置发射一枚烟雾榴弹,可以遮蔽视野。
烟雾阻挡视野,至多20秒。
1rifle grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
12.5
30
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
1
1
1
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
5 - 30
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
向目标区域上空发射一枚照明弹,短时间内提供视野并揭示伪装中的敌人。
在40范围内提供视野,持续15秒。
1rifle - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
20
65
150
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
26.67
26.67
26.67
穿透力
0
0
0
散布区域
0
0
0
伤害
0
Range
20 - 150
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
对目标发射一次“铁拳”反坦克榴弹发射器,可对载具造成伤害和关键损伤。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
1bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
14
28
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
28.24
28.24
28.24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
41.9
78.5
伤害
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
16.5
33
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
28.24
28.24
28.24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
48.4
91.6
伤害
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
发射一枚爆炸榴弹,对小范围内的步兵造成高额伤害。适合对抗掩体或建筑内的步兵。
最小射程比其他榴弹更远。
40
1rifle grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
15
30
精度
0
0
0
每分钟射击数 (RPM)
14.12
14.12
14.12
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
2
2
2
3
伤害
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2