emplacements
视野范围
35
Detection
10
最大射程
105
速度
0
装甲
35
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
26
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
25 - 115
6
20s
向目标阵地发射烟雾弹。引爆时阻挡一个区域的视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25 - 115
6
20s
35
250
250
35
720
XP: 480
XP: 960
XP: 1920
1mortar - explosive weapon
伤害
100
Range
25 - 105m
近距离
20m
Mid
50m
远距离
105m
Core Stats
散布区域
3×3.2
7.4×8
15.6×15
每分钟射击数 (RPM)
5.58
5.58
5.58
穿透力
20
20
20
Timing
Refire Time
10.75s
10.75s
10.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
向目标位置发射炮弹。爆炸半径小。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
25 - 115
6
20s
1mortar - explosive weapon
伤害
100
Range
25 - 300m
近距离
20m
Mid
40m
远距离
300m
Core Stats
散布区域
1.7×1.6
3.5×3.2
26.2×10
每分钟射击数 (RPM)
12.31
12.31
12.31
穿透力
20
20
20
Timing
Refire Time
4.875s
4.875s
4.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
精度
伤害
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5