team_weapons
视野范围
35
Detection
10
最大射程
160
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1.33
使小队在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
每秒恢复生命提高3.2。
35
命令单位将小队装入运输载具,并将他们的重型武器挂到车尾。
发射燃烧弹,引爆后对区域内的步兵和建筑持续造成伤害。
弹幕在远距离的精度更低。
提高单位在开阔地和轻型掩护的生存能力。
被动
向目标区域发射高爆火箭,对静止目标效果显著。爆炸范围广。
弹幕在远距离的精度更低。
40
单位保持静止10秒后,武器和弹幕能力范围+15%。 经验获取速度+25%。
45
360
9
28
5
320
440
9
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1nebelwerfer - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
60
50
160
精度
0.75
0.5
0.25
每分钟射击数 (RPM)
0.01
0.01
0.01
穿透力
35
35
35
散布区域
301.6
251.3
804.2
伤害
0
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2
4
5
伤害
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
2smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
15
35
精度
0.42
0.25
0.1
每分钟射击数 (RPM)
225.14
71.06
27.94
穿透力
1
0.9
0.85
散布区域
22.4
103
246.1
伤害
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
发射燃烧弹,引爆后对区域内的步兵和建筑持续造成伤害。
弹幕在远距离的精度更低。
1nebelwerfer - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
60
50
160
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
26.67
26.67
26.67
穿透力
35
35
35
散布区域
251.3
209.4
670.2
伤害
80
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0
1.5
5
7
伤害
32
28
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667
Vehicle
—
—
×4
×1.5
向目标区域发射高爆火箭,对静止目标效果显著。爆炸范围广。
弹幕在远距离的精度更低。
40
1nebelwerfer - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
60
50
160
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
28.24
28.24
28.24
穿透力
125
125
125
散布区域
209.4
174.5
558.5
伤害
100
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.5
2
6
9
伤害
60
40
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667
Vehicle
—
—
×4
×1.5