infantry
视野范围
42
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1
反占领倍数
1
目标大小
1
为小队升级配备一个火焰喷射器。火焰喷射器可无视掩体,并针对步兵、建筑和炮位造成有效的范围伤害。
50
为小队升级配备扫雷装置、钢丝钳,并提高小队的修理速度。
使小队可以探测并拆除地雷。可以切断带刺铁丝网。每秒修理恢复的生命值提高4。 探测范围增加至35。
30
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
75
持续修理目标载具、建筑、桥梁和炮位按住CTRL以覆盖修理命令,允许单位驻防建筑或载具。
每秒恢复生命提高8。修理时,单位受到100%额外伤害,并有200%几率更容易被击中。
摧毁一段带刺铁丝网,使步兵能够进入。
命令小队装备或卸除扫雷装置。装备时,扫雷装置可以让单位搜寻并解除敌方地雷。
在目标点部署一个诡雷,后者会在敌人试图占领该区域时爆炸。
防御/选择友方领地点
25
12
125
4
20
4
285
1
XP: 400
XP: 800
XP: 1600
提供重型掩护。
免费
阻挡步兵和超轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •轻型载具在碾压铁丝网时会暂时降低移动速度。 •可用钢丝钳破坏。
免费
阻挡载具行进并提供重型掩护。可以被重型坦克碾压。
免费
会在敌人靠近时触发的爆炸装置。能够对敌方单位造成伤害、压制步兵,并对载具造成“引擎损伤”的关键损伤。
30
可被步兵或重机枪班驻守的战斗阵地。无人驻扎时转为中立单位。
50
可驻扎步兵和重机枪以获得防御加成的炮位。
175
特别适合对抗所有载具的炮位。射程远。可以击落飞机。
320
45
阻挡步兵和轻型载具行进。 •可被较重的载具碾压。 •所有载具在碾压铁丝网时都会暂时降低移动速度。 •无法用钢丝钳破坏。
免费
可以部署无人操控的小队武器。
250
只会被载具触发的爆炸装置。造成高额伤害和严重引擎损伤。
50
适合对抗步兵和轻型载具的炮位。可以击落飞机。
200
25
3smg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
15
35
精度
0.42
0.3
0.24
每分钟射击数 (RPM)
195.35
52.54
24.59
穿透力
1
1
1
散布区域
22.4
103
246.1
伤害
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
为小队升级配备一个火焰喷射器。火焰喷射器可无视掩体,并针对步兵、建筑和炮位造成有效的范围伤害。
50
flame - flame throwers
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
142.22
142.22
142.22
穿透力
2.5
2.5
2.5
散布区域
0
15.4
28.4
伤害
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
为小队升级配备一个榴弹发射器。榴弹爆炸半径较小,适合远程对抗步兵。
75
grenade launcher - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
10
12.5
35
精度
0.025
0.015
0.05
每分钟射击数 (RPM)
11.16
11.16
11.16
穿透力
25
25
25
散布区域
6.1
7.4
19.2
伤害
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0.15
1.25
2
2.5
伤害
33.75
11.25
9
9
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
1
1.33
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5