vehicles
视野范围
35
Detection
10
最大射程
40
速度
6.5
加速度
3
减速度
5
Rotation
35
占领倍数
0
反占领倍数
0
目标大小
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
配备伪装网。在静止和非战斗状态时,伪装载具无法被敌人看到。伪装单位可以在近距离被发现。
点击以进行升级
30
为单位升级配备装甲侧裙。
防御升级
50
命令乘员修理自己的载具。
支援/限时
25
命令乘员修理自己的载具。
支援/限时
25
命令载具乘员在载具前方部署烟雾弹筒。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25
向目标敌方载具发射一发高爆反坦克弹,暂时降低目标战斗力。
始终可穿透敌方装甲,伤害提高40。受影响单位速度降低80%,旋转速度降低40%,持续5秒。
30
向目标位置发射炮弹。爆炸半径中等。适合对抗静止步兵和建筑。
弹幕在远距离的精度更低。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
45
300
45
8
600
12
XP: 1510
XP: 3020
XP: 6040
1cannon - ballistic weapon
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
0
20
40
精度
0.075
0.05
0.04
每分钟射击数 (RPM)
13.33
13.33
13.33
穿透力
150
150
150
散布区域
0
39.3
74.2
伤害
120
Range
40
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
2
3
4
2
伤害
16.2
12
8.4
16.2
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
240
240
240
穿透力
25
25
25
散布区域
0
0
0
伤害
60
Range
20
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2.5
4
4
伤害
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。