infantry
视野范围
35
Detection
10
最大射程
35
速度
3.6
装甲
1
占领倍数
1.25
反占领倍数
1.25
目标大小
1
为整支小队升级配备突击步枪和伪装。极大提升中近距离火力,但降低远距离杀伤力。
使小队可在掩护中进行伪装。移除小队的MG42轻机枪。
投掷一颗特殊烟雾榴弹。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
40
坚定意志与顽强斗志使小队免疫压制,并解除小队当前受到的任何压制/钳制效果。 能力激活期间,小队移动速度降低,但移动射击惩罚降低。持续20秒。
-33% 移动速度, +30% 移动射击精度. Immune to suppression.
在掩护中并脱离战斗状态时,小队将进入伪装。单位将对敌人隐形,除非对方过于靠近。伪装可在脱离掩护状态后持续4秒。
从伪装中射击时,伤害提高25%,精度提高40%,持续5秒。
激活时,除非收到手动攻击命令,否则单位将不会参与战斗。
审问敌军伤员,从而揭示其90范围内的敌方部队位置,持续15秒。在审问结束时会杀死伤员,并使小队获得175经验。
小队在审讯期间受到的伤害增加50%,被击中的概率增加100%。
位于被压制或被钳制的敌方单位的25范围内的步兵的精度提高25%。
70
对目标发射一次“铁拳”反坦克榴弹发射器,可对载具造成伤害和关键损伤。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
30
380
9
44
6
480
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
rifle - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.77
0.74
0.704
每分钟射击数 (RPM)
36.36
36.36
36.36
穿透力
1.5
1
1
散布区域
11.2
96.9
123
伤害
13
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.5
0.5
lmg - small arms
精度
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
近距离
中距离
远距离
Distance
7
25
35
精度
0.528
0.517
0.484
每分钟射击数 (RPM)
534.72
534.72
430.45
穿透力
2.5
2
1.75
散布区域
11.2
96.9
123
伤害
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.55
伤害
1
0.6
0.6
有效精度受多个因素影响,如目标单位的目标大小或装甲,以及攻击单位的精度或穿透力。
投掷一颗特殊烟雾榴弹。烟雾云将对步兵持续造成伤害并阻碍视野。
在短时间内用烟雾阻挡视野。
25
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
5
5
15
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
25.26
25.26
25.26
穿透力
0
0
0
散布区域
0
0
0
伤害
30
Range
5 - 15
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
0
0
0
2
伤害
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Mine
—
—
×2
×2
所有成员各投掷一枚手榴弹,对区域内的步兵造成伤害。非常适合对抗掩体或建筑内的步兵。
40
1grenade - explosive weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
10
20
精度
1
1
1
每分钟射击数 (RPM)
25.26
25.26
25.26
穿透力
25
25
25
散布区域
0
38.4
73.3
伤害
80
Range
20
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
近距离
中距离
远距离
Limit
范围伤害半径
1
2.5
4
4
伤害
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
1
1
1
伤害
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
精度
穿透力
伤害
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
对目标发射一次“铁拳”反坦克榴弹发射器,可对载具造成伤害和关键损伤。
造成伤害并施加乘员震荡关键损伤。对生命值降至50%或以下的载具造成引擎损伤。\n对带有激活状态乘员震荡关键损伤的载具造成伤害将引发引擎损伤。
30
1bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
14
28
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
28.24
28.24
28.24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
41.9
78.5
伤害
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
近距离
中距离
远距离
Distance
0
16.5
33
精度
11
11
11
每分钟射击数 (RPM)
28.24
28.24
28.24
穿透力
1000
1000
1000
散布区域
0
48.4
91.6
伤害
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
精度
0.5
0.5
0.4
伤害
1
0.5
0.25