infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
投擲手榴彈對小範圍步兵造成高傷害。對付在掩體中或建築物中的步兵非常有效。
30
啟動時,單位脫離戰鬥時能夠恢復生命。
治療/限時
15
對目標發射「鐵拳」反坦克榴彈發射器,可以傷害載具並造成關鍵損傷。 老兵2:額外造成+40傷害。
傷害並施加乘員震盪關鍵損傷。對生命值低於50%的載具會造成引擎損害。\n傷害已經承受乘員震盪關鍵損傷的載具時,將造成引擎損害。
35
小隊將會突破目標建築物,強迫敵人小隊離開並在短暫延遲後受到嚴重傷害。
突破完成後,小隊將會駐紮在建築物中。
25
小隊在脫離戰鬥時會進行治療並能更快佔領領地。
+25%佔領速度;不影響反佔領速度。每秒恢復2.6生命值。
啟動時,除非收到手動攻擊命令,否則單位將不會參與戰鬥。
小隊在掩護中和脫離戰鬥時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。偽裝效果在離開掩護後會持續4秒。
自偽裝狀態開火時的5秒內+25%傷害和+40%精準度。
小隊在掩護中和脫離戰鬥時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。偽裝效果在離開掩護後會持續4秒。
自偽裝狀態開火時的12秒內+25%傷害和+40%精準度。
38
320
9
40
7
460
14
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.532
0.494
0.29
Rounds per Minute
200.51
149.43
180.66
Penetration
1.2
1.1
1
Scatter Area
7.1
27
35.4
Damage
5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
投擲手榴彈對小範圍步兵造成高傷害。對付在掩體中或建築物中的步兵非常有效。
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
10
25
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1
3
4
Damage
120
84
27
27
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
對目標發射「鐵拳」反坦克榴彈發射器,可以傷害載具並造成關鍵損傷。 老兵2:額外造成+40傷害。
傷害並施加乘員震盪關鍵損傷。對生命值低於50%的載具會造成引擎損害。\n傷害已經承受乘員震盪關鍵損傷的載具時,將造成引擎損害。
35
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
14
28
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
41.9
78.5
Damage
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25