
一支堅不可摧的精銳部隊,甚至可以抵禦最頑固的敵人。解鎖獨特的武器庫,讓你的部隊各有專精。
用突擊步兵和突破戰術向前推進,同時為重型裝甲支援做好經濟準備。
使擲彈兵班可以通過突擊裝備包升級以提高近距離戰鬥力。
45
啟動時,步兵將可以快速佔領或反佔領領地。
+100%佔領和反佔領速度。
120
60
1
在目標位置空投發煙罐,引爆時封鎖視野。
煙幕持續最多20秒。
60
40
1
部署一輛251中型運兵車,並有一支風暴突擊隊小隊護送。
兩個單位抵達時皆為老練度等級1。
120
600
30
15
2
空投燃燒炸彈,引爆後可以對一處區域的步兵和建築物造成持續傷害。
120
100
2
所有載具和生產性建築升級的建造時間降低50%。
90
2
命令所有載具發動閃電戰,在短時間內大幅提升戰鬥力。
+35%射速、+20%速度、+25%旋轉速度,持續30秒。
90
125
3
憑藉強大的防禦能力、升級項目,和由義大利步兵與火炮支援的地堡來堅守陣線。
將友方領地點或地堡永久標記為防線。半徑內的步兵和地堡受到傷害降低。效果持續到被摧毀、反佔領或指定新地點為止。
步兵受到的傷害減少25%。
120
50
1
允許建造指揮地堡和反戰車地堡。地堡也可以升級為反戰車地堡。 \n指揮地堡:充當撤退點並減少附近單位和防禦工事受到的傷害\n反坦克地堡:遠距離炮位,可以有效對抗所有載具。
2
指定一個地堡作為火炮守望陣地,地圖外的火炮將向地堡周圍的附近單位開火。中等爆炸範圍,對輕型目標有效。
90
90
1
在友方領地上放置一個會自動建造的地堡。該地堡的升級可享50%的折扣。
120
150
1
所有靠近地堡的步兵單位都將獲得戰鬥加成和定期的免費增援。
步兵30%更難被擊中,並且每10秒獲得1次免費增援。
90
100
1
地堡的生命值會增加,並且在脫離戰鬥時會自動修理。
脫離戰鬥時,地堡獲得+120生命值,且每秒恢復+3生命值。
3
減少所有防禦工事、防禦升級和地雷所消耗的人力和彈藥花費35%。
45
3
將戰術轉為集中於進攻和火力,更甚於防禦。步兵會受到+20%較高傷害,但也會造成+10%較高傷害。 啟動時,失去每個步兵班兵所獲得的彈藥+3。
1
解鎖鐵拳反坦克榴彈發射器登場升級。購買後即可讓所有步兵單位對敵方載具使用鐵拳反坦克榴彈發射器能力。 須從指揮能力面板購買升級。
120
3
指定地圖外火箭炮臺監控目標區域。炮臺將會對任何確認的敵方目標開火。火箭會快速連射,並具有中等的爆炸範圍。
120
180
3
敵方步兵小隊兵員被擊殺時可能會掉落回收箱。可由步兵小隊拾取。 回收箱會立即充能所有能力,且小隊會獲得持續25秒+25%射速。
3
以隨機組合的地圖外火炮組合朝目標區域發射彈幕。彈幕可能包含下列炮彈類型: • 中型火炮:對靜止目標很有效。 • 輕型火炮:對靜止步兵很有效。 • 燃燒炮彈:對區域內的步兵和建築造成一段短時間的持續傷害。 • 煙霧炮彈:阻絕區域內的視野。
120
90
2
使先遣兵和突擊工兵能建造下列: 宣傳塔:使鄰近的敵方步兵士氣低落、降低其攻擊力量和佔領速度。 豹式坦克炮位:具有高生命值和全方位旋轉的反坦克炮位。
1
突擊工兵班可復原載具殘骸,使其恢復成可運作的單位,或將其回收取得資源。
6
先遣兵和突擊工兵可永久限制一輛載具的行動,以退還其燃料成本的75%,並使其所佔員額減少75%。限制行動後,該載具會獲得較強的防禦以及攻擊加成。
受到的傷害降低25%,射程提高+12.5,射速提高+20%,並使受影響單位無法移動。 主武器固定的載具,其射界半徑提高+15。
3
將空降步兵和重型炮位相結合,佔領並守住陣地,在需要時呼叫空中支援。
對目標區域進行指定的偵察行動,沿著飛機飛行的路徑提供視野。可以顯露出偽裝單位。
60
35
1
對目標區域指定掃射行動。可傷害與壓制步兵。
90
50
1
對目標區域直線方向進行空爆轟炸行動。爆炸範圍廣。 對付步兵極其有效。
120
120
2
指定兩架斯圖卡飛機在一個區域巡邏,並自動攻擊範圍內可見的敵方單位。
180
180
4
讓空降工兵和先遣兵能夠建造固定式38年式高射防空炮位,可有效對付步兵、輕型載具,並可擊落飛機。
1
所有步兵單位和步兵用的小隊武器增援消耗降低25%。
5
用輕型載具、火炮支援和突擊群刺穿對手的前線,直到重型裝甲部隊到達。
全域允許輕型載具佔領領地,並使所有載具能夠使用煙霧彈筒能力。
2
允許從裝甲連生產豹式重型坦克。對抗所有裝甲載具都非常有效。造成有限的反步兵傷害。 • 正面裝甲較堅固,側面裝甲較脆弱。 • 高生命值。
120
2
251運兵車和221偵察車在脫離戰鬥並靜止不動時,可以慢慢修理自己和附近的載具。
恢復+5.5每秒生命值。
1
使載具可升級配備觀測鏡,以提高視線範圍。
當靜止不動時增加+10視野。
1
使風暴突擊隊升級為配備StG44突擊步槍,大幅提昇中短距離火力並可以進行偽裝。
1
啟動時自動修理載具,步兵的移動速度更快,受到的傷害降低,位於載具附近時更加難以被擊中。
+3.5對載具每秒修理速度。受影響的步兵獲得+20%速度,-30%受到傷害,20%更難被擊中。
120
120
2
指定的火炮彈幕將會隨時間經過變得更準確。對付靜止目標非常有效。
120
200
3
迫擊炮班、六管火箭小隊、灰熊突擊炮或突擊虎在保持靜止10秒後,射程增加15%。若移動則效果消失。 上述單位之經驗值獲取速率亦提升25%。
60
1
提高所有載具的碾壓等級,使其能夠穿越更重型障礙物。 所有非超輕型載具獲得S地雷發射器能力,可引爆短距離爆炸物,壓制並傷害附近所有步兵。
60
1
在目標位置建造一座攻城營地。 對付靜止步兵、小隊武器和建築有效。 • 遠距離攻擊與彈幕。 • 可發射煙霧彈阻擋視野。 • 提升附近單位的射速與能力充能速度。
升級: • 前線撤退點
180
250
25
3
2
指定一輛載具為攻城領袖,賦予以下效果: • 進入戰鬥時,在10秒內受到的正面傷害降低33%。 • 能力充能時間降低50%,並移除能力的彈藥花費。 指定新的載具會移除先前指定單位的攻城領袖加成。 無法對盟友或超輕型載具施放。
180
125
2
允許從裝甲連生產突擊虎重型坦克。短程火箭發射器,一發即可摧毀廣闊區域。 • 生命值與正面裝甲高,但速度緩慢。 • 主武器僅在收到明確命令時才會開火。 • 射擊後需手動裝填。 • 裝填期間受損機率增加,移動速度亦進一步降低。
60
5
步兵小隊獲得新的手榴彈能力以提升進攻能力。 • 先遣兵獲得炸藥包。 • 擲彈兵獲得燃燒手榴彈。 • 裝甲擲彈兵小隊獲得煙霧手榴彈。 • 獵兵獲得槍榴彈。
60
1
賦予友方步兵小隊+50%移動速度,並使手榴彈能力花費降低100%。持續10秒。
120
1
賦予以下能力: • 擲彈兵可升級裝備火焰噴射器。 • 251中型運輸車可改裝為251/16火焰裝甲車,這是一種火焰噴射運輸車,對掩護中的步兵、建築和炮位特別有效。 • 251/16火焰裝甲車可直接由總部建造。
60
1
將中立或敵對領地區域指定為關鍵地點。指定領地點範圍35內的敵方單位受到傷害+15%。持續30秒。 每10秒,若敵方單位仍在範圍內,持續時間延長10秒。
120
40
3
向目標區域發射一輪照明彈與煙霧彈。 可在戰爭迷霧中使用。
在45半徑內提供視野,持續30秒。
120
70
3
步兵可以審問一名敵人的傷患,並顯露90範圍內敵方部隊的位置,持續15秒。審問結束後傷兵將被擊殺,且你的小隊將獲得175經驗。
審問時,小隊受到的傷害提高+50%,且被命中機率提高+100%。
1
當附近的敵方部隊撤退到18射程以內時,步兵小隊獲得+20%的射速和+33%的佔領/反佔領速度,持續15秒。 如果敵方單位在加成生效期間撤退,則效果會刷新。
1
指定兩架斯圖卡俯衝轟炸機在該地區巡邏,造成該地區敵方步兵的士氣低落。不會對敵方單位造成傷害。 飛機抵達目的地時會提供視野並揭開偽裝單位。
士氣低落的步兵-25%速度,-15%精準度。持續45秒
120
90
3
向目標區域空投宣傳單,持續25秒。留在該區域的步兵和小隊武器人員將在3秒後自動撤退。會影響無法撤退的單位,但不影響必須牽引才能移動的單位。
120
90
3
從地圖外向目標區域發射一枚V1火箭,該火箭沒有警告照明彈,但具有獨特的音訊特徵。巨大的爆炸半徑。對靜止目標造成毀滅性打擊。
120
225
4
機槍班在掩護中和脫離戰鬥狀態時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。 賦予部隊「停火模式」能力,以便進行致命的伏擊。
自偽裝狀態開火時的5秒內+25%傷害和+40%精準度。
1
允許在某些載具上使用重型槍械能力,使其擁有壓制傷害力。 影響下列單位: • 221偵察車 • 251中型運兵車 • 三號G型突擊炮 • 四號中型坦克 • 虎王重型坦克
在任何友方領地內的步兵小隊受到的傷害會減少,每缺少一名小隊成員,都會提高武器精準度和射速。持續45秒。
加成最大值為+75%傷害減免,和+50%精準度和射速。
60
75
3
在受到壓制或鉗制的敵方單位射程25以內的步兵,可獲得+25%的精準度。
4
生產:先遣隊和半履帶摩托偵察車。
可以增援步兵。
Hitpoints
3000
90
500
建築升級醫療站,脫離戰鬥後可以治療附近的步兵單位。
恢復+3.2每秒生命值。
25
200
生產:擲彈兵班、重機槍班、迫擊炮班和狙擊手。可以對擲彈兵進行升級。
可以增援步兵。
Hitpoints
1500
15
100
15
將總部及步兵連所有單位晉升至老練度1,並使老練度取得速度提高25%。 戰鬥群的標準步兵和支援步兵也受到影響。來自其他軍官建築的加成不會累計。
適用於所有目前和未來的單位上。
45
125
25
生產:獵兵小隊、30年式防空高射炮班、221偵察車、「黃鼠狼」III M型驅逐戰車和四號旋風防空坦克。
可以增援步兵。
Hitpoints
1500
40
150
50
- 解鎖裝甲擲彈兵連的六管火箭發射器和三號G型突擊炮\n- 解鎖德國空軍連的黃鼠狼驅逐戰車和旋風防空坦克。
30
150
50
將德國空軍連所有單位晉升至老練度1,並使老練度取得速度提高25%。 精英步兵、高射炮炮位、小隊武器、戰鬥群的中型和輕型載具也會受到影響。來自其他軍官建築的加成不會累計。
適用於所有目前和未來的單位上。
30
125
25
為四號坦克、四號突擊坦克、三號突擊炮和旋風坦克整體配備裝甲車裙。
增加受影響載具的生命值+80。增加側面裝甲+20%。
25
200
45
生產:裝甲擲彈兵小隊、251中型運兵車、Pak40型反坦克炮小隊、42型六管火箭發射器和三號G型突擊炮。
可以增援步兵。
Hitpoints
2000
40
150
40
- 解鎖裝甲擲彈兵連的六管火箭發射器和三號G型突擊炮\n- 解鎖德國空軍連的黃鼠狼驅逐戰車和旋風防空坦克。
30
150
50
將裝甲擲彈兵連所有單位晉升至老練度1,並使老練度取得速度提高25%。 精英步兵、高射炮炮位、小隊武器、戰鬥群的中型和輕型載具也會受到影響。來自其他軍官建築的加成不會累計。
適用於所有目前和未來的單位上。
30
125
25
為四號坦克、四號突擊坦克、三號突擊炮和旋風坦克整體配備裝甲車裙。
增加受影響載具的生命值+80。增加側面裝甲+20%。
25
200
45
生產:衝鋒隊小隊、四號中型坦克和四號突擊炮。
可以增援步兵。
Hitpoints
2000
55
300
135
將裝甲連所有單位晉升至老練度1,並使老練度取得速度提高25%。 戰鬥群的重型戰車和重型火炮炮位也會受到影響。來自其他軍官建築的加成不會累計。
適用於所有目前和未來的單位上。
30
125
25
為四號坦克、四號突擊坦克、三號突擊炮和旋風坦克整體配備裝甲車裙。
增加受影響載具的生命值+80。增加側面裝甲+20%。
25
200
45