infantry
Sight Range
42
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
小隊升級火焰噴射器。火焰噴射器無視掩護並造成範圍傷害,對付步兵、建築和炮位時非常有效。
30
50
為小隊升級配備掃雷裝置、剪線器,並提高小隊的修理速度。
使小隊能偵測並拆除地雷,可剪斷帶刺鐵絲網。修理時每秒恢復生命值提高+4。 偵測範圍提高至35。
10
30
為小隊升級配備兩把「坦克殺手」。
武器升級
30
120
要塞先遣兵
持續修理目標載具、建築、橋樑或炮位。按住CTRL鍵可以覆蓋修理指令,讓部隊駐守建築或載具。
恢復+8每秒生命值。單位受到+100%額外傷害,且在修理時+200%更容易被擊中。
8
摧毀一段帶刺鐵絲網,使步兵能夠進入。
2
命令小隊裝備或解除裝備掃雷裝置。當裝備了掃雷裝置,允許單位尋找並解除敵人地雷。
拆除選取的地雷。
支援/選擇敵方地雷
2
mine detection active
小隊的佔領速度加快。但不影響反佔領速度。
+33%佔領速度。
Vet 1
除非接到手動攻擊命令,否則小隊只會向載具發射手持反坦克武器。
審問敵人的傷患,並顯露90範圍內敵方部隊的位置,持續15秒。審問結束後傷兵將被擊殺,且你的小隊將獲得175經驗。
審問時,小隊受到的傷害提高+50%,且被命中機率提高+100%。
1
3s
恐懼戰鬥群
審問
在受到壓制或鉗制的敵方單位射程25以內的步兵,可獲得+25%的精準度。
70
恐懼戰鬥群
毫不留情
永久限制一輛友軍載具的行動,以退還其燃料成本的75%,並使其所佔員額減少75%。限制行動後,該載具會獲得較強的防禦以及攻擊加成。
受到的傷害降低25%,射程提高+12.5,射速提高+20%,並使受影響單位無法移動。 主武器固定的載具,其射界半徑提高+15。
8
10s
2s
限制行動並加固
對目標發射「鐵拳」反坦克榴彈發射器,可以傷害載具並造成關鍵損傷。
傷害並施加乘員震盪關鍵損傷。對生命值低於50%的載具會造成引擎損害。\n傷害已經承受乘員震盪關鍵損傷的載具時,將造成引擎損害。
30
18
1
30s
鐵拳登場
投擲炸藥,並在中等延遲後造成廣範圍引爆。可以有效對付靜止的目標和建築物。
45
10
1
30s
siegebreakers ger
清障裝備
12
125
4
22.1
4
285
4.2
XP: 500
XP: 1500
XP: 3000
提供重型掩護。
6
阻擋步兵和超輕型載具行進。 • 可以被較重的載具輾壓。 • 輾壓鐵絲的輕型載具會暫時減速。 • 可以用剪線器破壞。
3
可讓步兵或重機槍班駐軍的作戰陣地。無人駐軍時恢復中立控制。
20
50
阻擋載具行進並提供重型掩護。可以被重型坦克碾壓。
9
由附近敵人觸發的爆炸裝置。傷害敵方單位,壓制步兵並對載具造成關鍵引擎損傷。
10
30
炮位,可駐紮步兵,並有重機槍來獲得防禦加成。
35
175
炮位,對付所有類型載具極為有效。射程較遠。可以擊落飛機。
40
320
45
阻擋步兵和輕型載具行進。 • 可以被重型載具輾壓。 • 所有輾壓鐵絲的載具都會暫時減速。 • 無法用剪線器破壞。
4
爆破裝置,只會被載具觸動。造成高傷害和嚴重引擎傷害。
10
50
火炮炮位,對付靜止目標極為有效。必須使用彈幕才可攻擊。
45
400
40
保護領地點不被佔領。增加資源收入。可以升級來做為前線撤退點。
20
200
遠距離炮位,可以有效對抗所有載具。火力範圍有限。
35
200
15
可作為前線撤退點的炮位,可以減少所有單位、地堡、炮位和防禦工事所受到的傷害。
35
250
25
炮位,對付步兵和輕型載具非常有效。可以擊落飛機。
40
200
25
對所有載具均非常有效的耐久炮位。\n• 高生命值。\n• 會造成有限的反步兵傷害。
35
200
35
偽裝建築,可以透過傘降來增援附近的空降兵部隊。\n• 可重新編組棄置的隊伍武器和炮位。\n• 可加以回收以退還部分資源。\n• 可以在敵方領地建造並進行駐軍,但單位不能朝外開火。
30
150
20
50
3smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
42%
30%
24%
Rounds per Minute
195.35
52.54
24.59
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.708s
3.875s
4.438s
Reload Cycle
4.333s
4.813s
4.813s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
小隊升級火焰噴射器。火焰噴射器無視掩護並造成範圍傷害,對付步兵、建築和炮位時非常有效。
30
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
為小隊升級配備兩把「坦克殺手」。
武器升級
30
120
要塞先遣兵
bazooka - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
8.44%
5.63%
4%
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Special Mechanics
Scatter Area
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
對目標發射「鐵拳」反坦克榴彈發射器,可以傷害載具並造成關鍵損傷。
傷害並施加乘員震盪關鍵損傷。對生命值低於50%的載具會造成引擎損害。\n傷害已經承受乘員震盪關鍵損傷的載具時,將造成引擎損害。
30
18
1
30s
鐵拳登場
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
投擲炸藥,並在中等延遲後造成廣範圍引爆。可以有效對付靜止的目標和建築物。
45
10
1
30s
siegebreakers ger
清障裝備
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
1grenade - explosive weapon
Damage
750
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33