infantry
Sight Range
42.5
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
小隊在掩護中和脫離戰鬥時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。偽裝效果在離開掩護後會持續4秒。
對目標小隊發射一發彈藥,立刻進入壓制效果,但不會造成傷害。
35
啟動時,除非收到手動攻擊命令,否則單位將不會參與戰鬥。
小隊在掩護中和脫離戰鬥時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。偽裝效果在離開掩護後會持續6秒。
小隊在掩護中和脫離戰鬥時獲得偽裝效果。除非敵人靠的太近,否則無法看到單位。偽裝效果在離開掩護後會持續6秒。
自偽裝狀態開火時的5秒內+50%射速。
在受到壓制或鉗制的敵方單位射程25以內的步兵,可獲得+25%的精準度。
70
審問敵人的傷患,並顯露90範圍內敵方部隊的位置,持續15秒。審問結束後傷兵將被擊殺,且你的小隊將獲得175經驗。
審問時,小隊受到的傷害提高+50%,且被命中機率提高+100%。
對目標發射「鐵拳」反坦克榴彈發射器,可以傷害載具並造成關鍵損傷。
傷害並施加乘員震盪關鍵損傷。對生命值低於50%的載具會造成引擎損害。\n傷害已經承受乘員震盪關鍵損傷的載具時,將造成引擎損害。
30
30
320
8
160
30
100
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1sniper - small arms
Near
Medium
Far
Distance
0
25
50
Accuracy
2
2
2
Rounds per Minute
7.05
7.05
7.05
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
193.7
324.6
Damage
110
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
對目標發射「鐵拳」反坦克榴彈發射器,可以傷害載具並造成關鍵損傷。
傷害並施加乘員震盪關鍵損傷。對生命值低於50%的載具會造成引擎損害。\n傷害已經承受乘員震盪關鍵損傷的載具時,將造成引擎損害。
30
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
14
28
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
41.9
78.5
Damage
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
16.5
33
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
48.4
91.6
Damage
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25