
兵器のアップグレード、戦車の要請、航空支援を組み合わせて、機甲の拳で敵軍を打ち破る
車両に戦場の霧に隠れた敵車両を探知させ、ミニマップ上でマークさせることができる
範囲90まで40秒間、敵車両を探知する
180
1
先発工兵と装甲擲弾兵が車両の残骸を高速回収できるようになる。残骸の元のコストの25%分の人員と20%分の燃料が付与される。完了すると残骸は破壊される
3
有効時、すべての車両の速度と機動性が増加し、エンジン部分が攻撃を受けなくなる
速度+20%、加速度+30%、旋回速度+25%
120
80
2
目標地点を精密に爆撃する。爆発範囲が広く、静止状態のすべての目標に対して極めて効果的
120
150
4
2機のシュトゥーカにエリアを巡回させ、範囲内に現れた敵車両を自動的に攻撃するよう指定する
180
180
5
すべての車両ユニットの兵器の貫通力が向上する
影響を受けたユニットの貫通力+20%
1
すべての車両の同軸機関銃と戦車搭載機関銃によるダメージが増加する
ダメージ+50%
1
アビリティの持続時間中は敵車両を破壊するごとに人員200と燃料30を付与する
120
125
2
装甲擲弾兵分隊は「散兵パッケージ」でアップグレード可能となり、次の効果を得る: • スコープ付きKar98k小銃を装備し、長距離火力が向上する。 • 柄付手榴弾が長距離ライフルグレネードに置き換わる。 • 領域占領速度が向上し、領域の占領・中立化で経験値を獲得する。
60
1
歩兵分隊は味方の負傷者を回収でき、完了時に分隊に経験値が付与される。 歩兵および部隊兵器は医療物資でアップグレードすることができ、戦闘を離れると徐々に回復する。
アップグレードすると、毎秒の体力を 3.2 回復する。\n負傷者を回収すると経験値を 175 獲得する。
60
125
1
対象の友軍ユニットは以下のボーナスを得る: • 領域地点の中立化速度が +50% 上昇し、60 秒間 、被命中率が 15% 低下する。 この効果の発動中に対象ユニットが領域地点の中立化に成功すると、+500 の経験値を獲得し、効果が以下の内容に変化する: • 攻撃速度が +25% 上昇し、60 秒間、被命中率が 15% 低下する。
120
40
2
目標地点に機関砲による機銃掃射を要請する。静止中の車両や歩兵に対して非常に有効。 このアビリティは2回使用するごとに効果が強化される: • レベル2:航空機が1機追加され、掃射範囲が拡大する。 • レベル3:最初の掃射完了後、さらに2機の航空機が追撃して同エリアを掃射する。
120
110
4
偵察機に命令して、指定した友軍車両を追尾し上空で滞空させる。 滞空中、対象の友軍車両は射程が 7.5 、命中率が 20% 上昇する。
60
50
2
目標地点に8輪指揮装甲車を配置する。領域を確保し、装薬を自動生成して強力な戦闘支援能力を発揮する支援車両。 • 友軍ユニットの戦闘能力や熟練度獲得を向上させる。 • マップ外砲撃を要請したり、敵車両をマークしたりできる。 • 視界が広い。 • 領域の占領および中立化で経験値を獲得する。
2
以下の効果を付与する: • 軽車両がシューミーネ 42を設置できるようになる。 • StuG、III号戦車、IV号戦車に装甲スカートを装備し、体力と側面装甲を強化できる。
2
車両はベテラン乗員によるアップグレードが可能で、以下の効果を得る: • 経験値獲得量が +25%。 さらに以下を追加: • 軽車両の経験値獲得量が +1300。 • 中型車両の経験値獲得量が +1800。 • 重車両の経験値獲得量が +3500。
60
1
次の効果を付与: • III号戦車、IV号戦車、StuG戦車は熟練度4に到達可能。 • III号中戦車は、汎用主砲と対歩兵75mm砲を切り替えられるようになる。 • III号突撃砲は主砲を対歩兵用と対戦車用に切り替え可能。
60
3
俊足のベルサリエーリ歩兵をイタリア軍戦車と共に配置して戦場を掃討し、砲撃と航空支援で間隙を補う
すべてのベルサリエーリ分隊の規模が1段階大きくなる
1
車両の付近にいる歩兵の攻略と奪取速度が増加する
攻略および奪取速度+25%
1
ベルサリエーリ分隊がアップグレード可能となり、ブレダM30軽機関銃を装備できるようになる
2
車両の付近にいる歩兵の視程が+7.5広がる
1
目標エリアを2機のJU-87で機銃掃射するように指定する。車両と歩兵に中程度のダメージを与える
90
110
3
すべてのイタリア軍の車両とドイツアフリカ軍の軽車両のコストが15%減少する
2
有効になっている間、目標エリアに現れた敵ユニットに対して後方の軽砲と中砲から砲撃を行う
60
200
2
敵の前線を突破し、強化された防衛網、軽車両、砲座、イタリア軍のグアスタトリで、新たな前線を築き上げる
選択した陣地または勝利地点に軽砲撃を行う。歩兵に対して非常に効果的
60
80
1
工兵でテラーマイン 対戦車障害物 重機関銃バンカー 強化鉄線が建設可能
1
攻略した地点に装甲工兵とグアスタトリがブービー・トラップを設置できる。爆発時、ユニットにダメージを与え、攻略時間を失速させる
攻略速度および奪取時間が20 秒間+100%長くなる
1
味方区域が指定され、陣地周辺の視界が向上し、区域が攻略されにくくなる。味方区域にいる歩兵の戦闘力も向上する
連射速度が+25%増加し、分隊が攻撃を-20%受けにくくなる。攻略地点の奪取にかかる時間が+250%長くなり、陣地周辺の視界が30向上する
60
40
1
すべての部隊兵器と砲座の射線が伸び、被ダメージが減少する
視程+7、被ダメージ-33%
3
目標エリアにプロパガンダ集中砲撃を行うように指定する。対象エリアの歩兵を制圧する。砲撃範囲内で釘付け状態になった歩兵が自動的に撤退する
60
90
1
目標エリアに対して重砲撃を指定する。爆発範囲がとても広く、静止状態の目標に対して極めて効果的
180
180
4
方向性を定めた直線状に3発の偵察用フレアを間を空けて発射し、広範囲にわたる視界を確保するとともに、カモフラージュを施したユニットを顕現させる。
120
55
1
3機のシュトゥーカ戦闘機による攻撃対象位置を指定する。各戦闘機は二つの爆弾を時間差で投下する。爆弾は中程度の爆風範囲を持ち、静止した目標に対して効果的。
120
100
3
目標エリアに艦砲を集中射撃した後、視界を遮る煙幕を張る。爆風範囲がとても広く、静止状態の目標に対して極めて効果的
180
200
3
標的位置に向けて、遠隔操作式のフリッツX滑空爆弾を発射する。爆風範囲が広く、あらゆる標的に対して効果を発揮する。 フリッツXの目標位置は飛行中に調整可能だが、スコープは敵に視認される。 フリッツXは、アクティブ中に全ユニットコントロールから選択可能となる。
120
150
4
装甲工兵分隊とドイツ海軍分隊が資源生産地でハードポイントを建設できる。150 秒ごとに、指定されたハードポイントに補給箱が配置される。 配置される箱の数は、建設されたハードポイントの数に基づいて上昇する。
30
1
目標地点に医療箱 2 つと弾薬箱 2 つを即座に配置する。
60
100
1
すべての資源キャッシュとハードポイントの耐久力を120増加させる。 ハードポイントを対空砲台にアップグレード可能。歩兵、軽車両、航空機に対して有効。高射砲塔に歩兵を駐屯させることはできない。
2
ユニットが敵領域を奪うたびに、指定されたハードポイントに配置される補給箱の数が 1 つ増える。ハードポイントがない場合は、箱は奪った地点の近くに出現する。 すべての補給箱もアップグレードされる: • 弾薬 - 持続時間が +45 秒長くなる。 • 医療 - 箱を回収したユニットが直ちに回復する。歩兵分隊員の体力が +15、車両が +80 回復する。
2
ハードポイントから55圏内にいるすべての味方ユニットは、移動速度と旋回速度が+20%。
4
装甲工兵が対戦車リーゲル地雷と対歩兵S-マインフィールドを建設できるようになる リーゲル地雷:車両に大ダメージを与え、エンジンに重大な損傷を与える\nS-マインフィールド:歩兵にダメージを与え、制圧する。安価で、中規模のエリアをカバーできる
装甲工兵と装甲擲弾兵が路上ブロックと強化有刺鉄線を建設できるようになる 路上ブロック:車両の動きを止め、どんな車両にも破壊されない。重遮蔽物を提供する\n強化有刺鉄線:歩兵と軽車両の動きを止める。有刺鉄線を破壊する車両の移動速度は一時的に遅くなる
友軍領域と隣接している部隊兵器と歩兵部隊は、近くに車両がない場合も「諸兵科連合部隊」能力の効果を受ける。
2
プレイヤーが攻略し、味方陣地に接続された陣地と勝利地点は視程+10を得る 味方陣地を指定することで、その視程を25向上させられる
2
着地後 7.5 秒で仕掛けられ、カモフラージュ状態になる蝶々爆弾を目標地点に空中投下する。蝶々爆弾は固定型地雷で、敵ユニットがその上を通過すると起爆し、歩兵にダメージ、車両に「搭乗員ショック」クリティカルを与える。ショックを受けた車両または 50% を下回る車両は「エンジンダメージ」クリティカルを受ける。
120
100
2
対戦車車両を戦車バスターにアップグレードできるようになる。このアップグレードにより、対車両ライフルが、より高いダメージと兵器貫通力を与えるパンツァーシュレックに交換する 「催涙」アビリティを強力な対戦車グレネード攻撃と交換する
1
250軽輸送車に駐屯する歩兵分隊は、降車するか車両が破壊されるまで対歩兵GRB 39グレネードランチャーを使用できるようになる すべてのGrB 39グレネードランチャーと同型の武器の貫通力を300%向上させることで、軽車両に対してより効果的になる
1
乗員ショック戦術を開始するユニットを指定する。アビリティが有効の間、選択した対戦車ユニットは敵車両を貫通した際に乗員ショックの状態を引き起こす。アビリティは20秒間継続する
敵に -60% 加速度、-60% 速度と旋回速度、-33% 連射速度 が付与される。7.5 秒間持続する。
120
50
2
目標位置に砲撃監視位置を指定する。このエリアに進入した視認可能な敵車両は対戦車砲で攻撃される。30秒間持続する
120
150
4
自軍の動きを隠して敵から資源を略奪し、敵の弱点を突く
目標地点に250/3装甲無線車を配置する。牽引可能な非武装の支援輸送車両。 • 移動中であっても近くの歩兵と部隊兵器もカモフラージュできる • ゴリアテ爆破車両、シュッツェンミーネ、対戦車テラーマインを配置可能 • 陣地を攻略できる 250軽輸送車は250/3装甲無線車改造にアップグレードできる
120
220
1
対戦車吸着グレネードのダメージが50%増加し、対戦車砲が目標のライフ最大値1.5に相当する炎上ダメージを1秒ごとに与える。炎上ダメージは10秒間持続する。時間経過によるダメージでは目標は死亡しない
60
100
2
歩兵分隊の先制奇襲命中率ボーナスを+40%から+50%、ダメージボーナスを+25%から+35%、持続時間を5秒から7.5秒に増加させる
60
100
3
この能力が有効な間は、移動中でも車両がカモフラージュされる。その姿が露呈されると、15 秒間ユニットに連射速度 +20% が付与される。友軍車両は死亡時にコストの 25% を返却する。持続時間は 60 秒。
120
150
4
装甲工兵、装甲擲弾兵、装甲無線車が情報妨害ビーコンを建設できるようになる。情報妨害ビーコンは身を隠している歩兵と部隊兵器ユニットをカモフラージュする。
60
100
1
装甲工兵、装甲擲弾兵、装甲無線車が押収ラジオビーコンを建設できるようになる。押収ラジオビーコンは敵占領地点に配置され、資源を生成してビーコンの持ち主に与える。
敵の弾薬生産地または燃料生産地から資源を 50% 供給し、その資源をビーコンの所有者に与える。友軍領域に設置すると、領域地点の中立化までの時間が 50% 長くなる。
60
100
敵ユニットの視界と命中率を徐々に低下させる一時的な妨害領域を展開する。60秒間持続する。発動中、味方ユニットは敵のミニマップ上に表示されなくなる
命中率と視界が毎秒-5%低下する。命中率と視界のペナルティは最大-80%まで累積する
120
75
2
資源貯蔵庫は「変換拠点」にアップグレードされ、次の効果を得る: • 建設コストが 25% 軽減される。 • 燃料生産地または弾薬生産地の上に建設すると、資源を人員に変換できる。 装甲擲弾兵も「変換拠点」を建設できるようになる。
60
100
2
目標地点に向けて長時間の焼夷弾砲撃を行う。砲弾は軽度の爆発ダメージを与え、残留炎が歩兵と砲座に継続的なダメージを与える。
このアビリティで発生した炎は 30 秒間持続する。
120
120
2
歩兵分隊が車両の残骸から特殊兵器を略奪できるようにする。略奪する兵器は対象の車両が連合軍か枢軸軍かのものによって異なる 装甲擲弾兵 - ブローニングM1918自動小銃またはブレダM30軽機関銃\n戦闘グレネード兵 - トンプソン・サブマシンガンまたはStG44アサルトライフル\n対戦車車両分隊 - パンツァービュクセATライフルまたはM9バズーカ\n装甲工兵 - M1919軽機関銃またはスコープ搭載G43ライフル
完了すると、残骸の元のコストの 25% 分の人員と 20% 分の燃料が付与され、残骸は破壊される。
60
100
2
Provides squad call-ins off the map.
Unique DAK ability.
Hitpoints
1500
車両および歩兵ユニットに強力なアップグレードを提供する。兵器庫レベルごとに選択できるアップグレードは 1 つのみ。
研究施設
Hitpoints
1500
すべて歩兵の修理速度が上がる
すべての歩兵分隊の修理速度が、毎秒+4ライフ増加する
125
250軽輸送車を新たな兵器で改造し、野戦用の改造を追加できるようになる
250軽輸送車迫撃砲と機関砲のアップグレードをアンロックする。ライフ+40装甲+5.5
125
改良されたエンジンは全車両の速度を向上させ、視界を遮る煙幕を展開可能にする。
速度+20%、旋回速度+15%
125
20
すべての歩兵部隊にベテラン分隊長が配属される
+25% 獲得経験値、+10% damage reduction
125
20
非戦闘時、静止している車両が修理できるようになる。
毎秒ライフ+8回復
125
20
軽中隊を編成した後、購入可能な新しいアップグレードをアンロックする
機械化中隊を編成または火力支援部隊をアップグレードした後、購入可能な新しいアップグレードをアンロックする
装甲軍司令部を建設または支援装甲部隊をアップグレードした後、購入可能な新しいアップグレードをアンロックする
すべての車両をアップグレード。特殊な徹甲弾を装備する
すべての戦車砲および車両ベースの機関砲は25% 主な銃の貫通力、+20% 対車両ダメ―ジ。
175
50
改善された光学装置によって、全車両の視界と攻撃能力が強化される。
視界が +7 広がる。命中率が上がり、武器の分散が +20% 減少する。
175
50
すべての装甲擲弾兵分隊の規模を 1 上昇させる。
125
車両をさらに改良すると生存率が上昇し、搭乗員が領域を占領できるようになる。
車両の体力を +80 上昇させ、領域の占領/奪還を可能にする。
175
50
生産:装甲工兵、装甲擲弾兵、クラートシュッツェンオートバイ班、250軽輸送車
歩兵を強化できる
Hitpoints
3000
15
500
ハーフトラック配置を装甲車両要請と置き換える
ハーフトラック配置をティーガー、III号戦車、IV号戦車、突撃砲急襲部隊の要請アビリティと置き換える
100
50
生産:急襲グレネード兵分隊、対戦車車両分隊、MG34機関銃班、2.5トン医療トラック、4連装対空砲ハーフトラック、PaK 38対戦車砲班、le.IG 18歩兵砲班
歩兵を強化できる
Hitpoints
1500
15
160
35
次のユニットがアンロックされる:\n• 4連装対空砲ハーフトラック \n• PaK 38対戦車砲班 \n• le.IG 18歩兵砲班 また機械化中隊から支援装甲部隊のアップグレードがアンロックされる
100
40
10
生産:8輪装甲車、254偵察トラクター、18トン回収ハーフトラック、III号突撃砲D型、マルダーIII駆逐戦車
歩兵を強化できる
Hitpoints
1500
40
180
50
次のユニットがアンロックされる:\n III号突撃砲D型 \n• 18トン回収ハーフトラック \n• \nまた軽支援車中隊から火力支援部隊のアップグレードがアンロックされる
100
25
生産:牽引式Flak36対戦車砲班、ヴルフラーメン40ロケットランチャー、III号戦車
歩兵を強化できる
Hitpoints
2000
55
300
110