
结合使用武器升级、空中支援和坦克呼叫能力,以装甲铁拳击碎敌军。
使载具能够探测战争迷雾中的敌方载具,并将其标记在小地图上。
侦测最大范围90内的敌方载具,持续40秒。
180
1
使先遣兵和装甲掷弹兵能够对载具的残骸使用急速回收技能。回收完成时,给予残骸原始消耗的25%人力和20%燃料,并将残骸摧毁。
3
激活时,全局提高所有载具的速度和机动性,并使其免疫引擎关键损伤。
速度提高20%,加速度提高30%,旋转速度提高25%。
120
80
2
向目标位置精准空投一枚炸弹。爆炸半径大。特别适合对抗所有静止目标。
120
150
4
指定两架斯图卡在一个区域巡航,并自动攻击范围内出现的敌方载具。
180
180
5
提升所有载具单位的武器穿透力。
受影响单位穿透力提高20%。
1
增加所有载具的同轴机枪和车体机枪造成的伤害。
伤害提高50%。
1
能力持续期间,你的单位每消灭一辆敌方载具都会使你获得200人力和30燃料。
120
125
2
装甲掷弹兵小队可升级配备散兵装备包,获得以下效果: • 获得带瞄准镜的Kar98k步枪,提升远距离火力。 • 将柄式手榴弹替换为远程枪榴弹。 • 提高占领速度,并在占领或夺回领地时获得经验。
60
1
步兵小队可回收友军伤亡人员,完成后为小队提供经验。 步兵和小队武器可升级医疗补给,在脱离战斗时缓慢恢复生命值。
若已升级,则每秒恢复3.2点生命值。\n回收伤亡人员可获得175点经验。
60
125
1
目标友方单位获得以下加成: • 领地夺回速度+50%,闪避率达15%,持续60秒。 若目标单位在此效果生效期间成功夺回一个领地点,则经验+500,且上述效果变更为: • 攻击速度+25%,闪避率达15%,持续60秒。
120
40
2
指定一次自动火炮扫射,覆盖目标位置。非常适合对抗静止载具和步兵。 每使用两次此能力都会提升其效果: • 等级2:增加一架飞机,扩大扫射覆盖区域。 • 等级3:首次扫射完成后,后追加两架飞机进行二次扫射。
120
110
4
命令一架侦察机跟随并盘旋在目标友方载具上空。 盘旋期间,目标友方载具射程提高7.5,精度提高20%。
60
50
2
部署一个八轮式装甲指挥车到目标位置。支援载具,可占领领地并自动生成充能,以便利用强力战斗支援能力。 • 可提升友方单位的战斗表现和/或老练度获取。 • 可呼叫地图外火炮和/或标记敌方载具。 • 视野范围更大。 • 可通过占领或夺回领地获得经验。
2
提供以下增益效果: • 轻型载具可布设42型木盒地雷。 • StuG、三号坦克和四号坦克可升级配备装甲裙板,提高生命值和侧面装甲。
2
载具可升级配备老练乘员,获得以下效果: • 经验获取速度+25% 额外获得: • 轻型载具+1300点经验。 • 中型载具+1800点经验 • 重型载具+3500点经验。
60
1
提供以下效果: • 三号坦克、四号坦克和StuG坦克可达到老练度等级4。 • 三号中型坦克可在通用主炮和反步兵75毫米炮之间切换。 • StuGIII突击炮可在反步兵主炮和反坦克主炮之间切换。
60
3
部署敏捷的神射手步兵协同意大利坦克扫清战场,使用火炮和空中支援填补火力空缺。
所有神射手小队规模+1。
1
提高步兵在载具附近时的占领和反占领速度。
占领与反占领速度提高25%。
1
使神射手小队可升级配备一挺布雷达30型轻机枪。
2
在载具附近时,步兵的视野范围增加7.5。
1
向目标区域上空指定两架Ju87进行一次扫射巡航。对载具和步兵造成中等伤害。
90
110
3
所有意大利载具和德国非洲军团轻型载具的消耗降低15%。
2
激活时,对目标区域内暴露的敌方单位发射轻、中型地图外火炮轰炸。
60
200
2
攻破敌军前线,并利用改良防御工事、轻型载具、火炮和意大利突击工兵,将阵地改造一新。
对选定领地或胜利点发射轻型火炮弹幕。非常适合用于对抗步兵。
60
80
1
使装甲工兵和突击工兵能够建造泰勒地雷、坦克陷阱、重机枪地堡和加固版带刺铁丝网。
1
使装甲工兵和突击工兵能够在已占领领地和胜利点布放诡雷。该类陷阱可在爆炸时对单位造成伤害,并减缓占领速度。
增加100%占领与反占领时间,持续20秒。
1
指定一个友方领地区域,使其更难被占领,并于领地点周围提供视野。提升该区域内友方步兵的战斗力。
射速提高25%并使小队被击中的几率增加20%。占领点反占领时长提高250%。并提供30视野于领地点周围。
60
40
1
所有小队武器和炮位的视线已增强,承受伤害减少。
视野范围提高7,受到的伤害降低33%。
3
对目标区域指定一次宣传传单火炮弹幕。压制区域内的步兵。爆炸范围内遭到钳制的步兵将自动撤退。
60
90
1
指定目标区域发射一次重型火炮弹幕。极大爆炸半径。极其适合对抗静止目标。
180
180
4
沿定向直线发射三枚交错排列的侦察照明弹,提供广阔区域内的视野并揭示伪装单位。
120
55
1
指定要由3架斯图卡战斗机实施攻击的目标位置。每架战斗机均以交错队形投掷两枚炸弹。炸弹爆炸半径适中,适合打击静止目标。
120
100
3
向目标区域发射重型海军炮弹,随后发射阻挡视野的烟雾弹幕。爆炸半径极大,非常适合对抗静止目标。
180
200
3
在目标位置发射一枚遥控弗里茨X制导炸弹。爆炸半径宽广,适合对抗所有目标。 弗里茨X的目标位置可在飞行过程中进行调整,但目标准星对敌方可见。 在活跃状态下,可在全局单位控制中选择弗里茨X。
120
150
4
允许装甲工兵和纳粹德国海军小队在资源点上建造据点。每150秒,会在指定据点投放补给箱。 投放的补给箱数量会随着据点建造数量的增加而上升。
30
1
立即在目标位置部署2个医疗箱和2个弹药箱。
60
100
1
所有资源贮藏和据点的生命值+120。 允许将据点升级为高射炮台,高射炮台适合对抗步兵、轻型载具和飞机,但不可供步兵驻扎。
2
每当有单位反占领敌方领地时,均将在指定据点额外部署一个补给箱。如果没有据点,补给箱将在占领点附近生成。 所有补给箱还将获得升级: • 弹药 - 持续时间+45秒。 • 医疗 - 拾取箱子的单位立即获得治疗。步兵小队成员生命值+15,载具恢复+80。
2
据点55范围内所有友方单位的移动和旋转速度+20%。
4
使装甲工兵能够建造反坦克里格尔地雷和反步兵S型地雷雷区。 里格尔地雷:能给载具造成高额伤害,并对其造成严重引擎损伤。\nS型地雷雷区:能够伤害并压制步兵。成本低,能覆盖中等范围的区域。
使装甲工兵和装甲掷弹兵能够建造路障和加固版带刺铁丝网。 路障:阻止载具移动,且无法被载具碾压。能够提供重型掩护。\n加固版带刺铁丝网:阻挡步兵和轻型载具移动。载具在碾压铁丝网时会暂时减速。
与友方领地相连的小队武器与步兵小队,即使附近没有载具,也能获得合成兵种能力的增益。
2
由玩家占领并与友方领地相连的领地和胜利点的视野范围扩大10。 可指定友方点位,从而使其视野范围扩大25。
2
向目标位置空投蝴蝶炸弹,落地后需要7.5秒解除保险并进入伪装状态。蝴蝶炸弹是一种固定地雷,当敌方单位经过时会爆炸,能对步兵造成伤害,并给载具造成乘员震荡的关键损伤。受到震荡的载具或50%以下的载具会受到引擎损伤的关键损伤。
120
100
2
使坦克杀手可被升级为坦克克星。此项升级会将其反载具步枪替换为一支“坦克杀手”反坦克火箭筒,可造成更高伤害,并拥有更高的武器穿透力。 将催泪瓦斯能力替换为强力的反坦克手榴弹突击能力。
1
驻扎于250轻型运兵车中的步兵小队可以使用反步兵GRB-39榴弹发射器,直到他们下车或载具被摧毁为止。 将GRB-39榴弹发射器所有变种型号的穿透力提升300%,使其更适合对抗轻型载具。
1
指定单位发动“震荡乘员战术”。该能力生效期间,所选的反坦克单位能在击穿敌方载具时给其造成“乘员震荡”的关键损伤。能力持续时间为20秒。
敌人受到以下减益:-60%加速,-60%速度和旋转速度,-33%射速。持续7.5秒。
120
50
2
在目标位置指定炮火守望阵地。反坦克火炮将会攻击进入该区域的可见敌方载具。持续30秒。
120
150
4
隐秘移动部队,从敌人手中掠夺资源,瞄准软肋重拳出击。
向目标位置部署一辆250/3装甲指挥车。这是一种未配备武器的、可进行牵引的支援运输载具。 • 可为附近的步兵和小队武器提供伪装,即使在移动中也能生效。 • 可部署哥利亚遥控炸弹载具、木盒地雷和反坦克泰勒地雷。 • 可以占领领地。 250轻型运兵车可被升级为250/3装甲指挥车。
120
220
1
吸附式反坦克手榴弹的伤害提高50%,反坦克炮火力每1秒对目标造成1.5%最大生命值的燃烧伤害,持续10秒。持续伤害无法消灭目标。
60
100
2
步兵小队“先发制人”的伏击精度加成从40%提升至50%,伤害加成从25%提升至35%,持续时间从5秒延长至7.5秒。
60
100
3
在能力激活期间,载具即使移动也能进行伪装。暴露时,单位的射速+20%,持续15秒。友方载具被摧毁时退还25%的成本。持续60秒。
120
150
4
装甲工兵、装甲掷弹兵和装甲指挥车可以建造情报干扰信标,为处于掩护中的步兵和小队武器单位提供伪装。
60
100
1
装甲工兵、装甲掷弹兵和装甲指挥车可以建造无线电吸取信标。无线电吸取信标可以置于敌方领地点,为拥有信标的玩家生成一部分资源。
从敌方弹药点或燃油点获取50%资源,并提供给信标所有者。放置在友方领地内时,领地点被夺回所需时间延长50%。
60
100
创造一片临时干扰区,逐渐降低敌方单位的视野和精度,持续60秒。激活时,友方单位将在敌方小地图上不可见。
每秒降低精度和视野5%。惩罚最多累计80%。
120
75
2
资源贮藏点升级为转运站,提供以下效果: • 建造成本降低25%。 • 建造在燃油点或弹药点上时,可用人力换取资源。 装甲掷弹兵现在也可建造转运站。
60
100
2
向目标位置持续发射一轮燃烧弹幕。炮弹造成轻微爆炸伤害,并留下火焰,持续伤害步兵和炮位。
该能力留下的火焰持续30秒。
120
120
2
步兵小队可搜掠载具残骸,回收特殊武器。武器类型取决于残骸归属于同盟国还是轴心国。 装甲掷弹兵 - M1918勃朗宁自动步枪或布雷达30型轻机枪。\n突击掷弹兵 - 汤普森冲锋枪或StG44突击步枪。\n坦克杀手小队 - PzB反坦克步枪或M9巴祖卡火箭筒。\n装甲工兵 - M1919轻机枪或附瞄准镜G43步枪。
完成后还会返还残骸原始造价的25%人力和20%燃油,并摧毁该残骸。
60
100
2
Provides squad call-ins off the map.
Unique DAK ability.
生命值
1500
为载具和步兵单位提供强力升级。每个兵工厂等级只能选择一项升级。
研究建筑
生命值
1500
全局提高所有步兵的修理速度。
所有步兵小队修理速度提高4生命值每秒。
125
250轻型运兵车可配装新型武器,并配加额外的野战改装。
解锁250轻型运兵车的迫击炮与自动火炮升级。生命提高40,装甲提高5.5。
125
改进版引擎可提升所有载具的速度,并使其能够部署阻挡视野的烟幕。
速度提高20%,旋转速度提高15%。
125
20
为所有步兵小队部署老兵队长。
提高25%获得的经验值,提高10%damage reduction。
125
20
允许静止的载具在脱离战斗后进行维修。
每秒恢复生命提高8。
125
20
建造轻型连以解锁可供购买的新升级。
建造机械化连或升级火力支援单位,以解锁可供购买的新升级。
建造装甲集团军指挥部或升级装甲支援单位,以解锁可供购买的新升级。
为载具提供特殊穿甲弹的全局升级。
所有坦克火炮和载具自动火炮的主炮穿透力+25%,反载具伤害+20%。
175
50
改进的光学设备将增强所有载具的视野与进攻能力。
视野范围+7。精度提高,武器散布-20%。
175
50
所有装甲掷弹兵小队的规模增加1。
125
进一步的载具改进将提升生存能力,并使乘员能够夺取领地。
载具生命值+80,并使其能够占领/反占领领地。
175
50
生产:装甲工兵、装甲掷弹兵、摩托化步兵小队和250轻型运兵车。
可以增援步兵。
生命值
3000
15
500
将半履带车部署系统替换为装甲车呼叫。
将半履带车部署替换为虎式、三号坦克、四号坦克和突击炮群呼叫能力。
100
50
生产:突击掷弹兵班、坦克杀手小队、MG34机枪班、2.5吨医疗卡车、高射炮半履带车、Pak38型反坦克炮小队以及Le.IG18支援炮组。
可以增援步兵。
生命值
1500
15
160
35
解锁以下单位:\n•高射炮半履带车 \n•Pak38型反坦克炮小队 \n•le.IG 18支援炮组 同时从机械化连解锁装甲支援单位升级。
100
40
10
生产:八轮式装甲车、254侦察牵引车、18吨抢修半履带车、三号D型突击炮和“黄鼠狼”III坦克歼击车。
可以增援步兵。
生命值
1500
40
180
50
解锁以下单位:\n•三号D型突击炮 \n•18吨抢修半履带车 同时从轻型支援连解锁火力支援单位升级。
100
25
生产:牵引式36式反坦克高射炮班、陆上斯图卡火箭炮和三号坦克。
可以增援步兵。
生命值
2000
55
300
110