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Una forza combinata di veicoli d'aggressione, tantissimi rinforzi e tenaci carri armati in grado di abbattere qualsiasi linea nemica.
Important Note: This section displays all the units available in-game, including campaign-only.
Postazione molto efficace contro la fanteria. Portata di tiro limitata.
La fanteria standard è molto efficace contro la fanteria a corto raggio. • Ottiene bonus di combattimento quando scende dai veicoli in combattimento. • Bonus alle armi combinate quando si trova vicino ai veicoli. • Può lanciare granate d'assalto efficaci contro la fanteria stazionaria. • Può lanciare granate fumogene per oscurare la visuale. • Può fare breccia negli edifici occupati e riparare a velocità ridotta.
Efficace contro la fanteria a media e lunga distanza. • Si muove più rapidamente se non è in combattimento. • Può lanciare granate.
Molto efficace contro la fanteria a corto raggio. • Subisce il 25% di danni in meno da tutte le fonti. • Può costruire difese; alta velocità di riparazione (12). • Può lanciare granate fumogene per bloccare la visuale.
Efficace a medio raggio contro la fanteria. • Può costruire e riparare le difese. • Può lanciare granate antifanteria. • Quando raccoglie le casse di rifornimenti, ottiene un'abilità della granata a caso, gratuita e monouso. • Squadra di piccole dimensioni (4).
Efficace contro la fanteria a media distanza. • Può riparare a velocità ridotta. • Può lanciare granate ed esplosivi anticarro. • Bonus armi combinate quando si trova nelle vicinanze di veicoli da combattimento.
Efficace contro i veicoli leggeri. • Può riparare a velocità ridotta. • Può usare Gas lacrimogeno per indebolire i veicoli. • Bonus armi combinate quando si trova nelle vicinanze di veicoli da combattimento.
Fornisce un supporto antifanteria limitato a lungo raggio. • È in grado di riparare e costruire le difese. • Bonus armi combinate quando si trova nelle vicinanze di veicoli da combattimento.
Efficace contro tutti i veicoli. • Prima di attaccare, necessita di allestimento. • Lunga gittata. • Si può trainare.
Estremamente efficace contro tutti i veicoli. Può abbattere velivoli. • Rotazione dell'arma a 360 gradi. • Gittata più lunga di altri cannoni anticarro. • Penetrazione e danni elevati. • Immobile. Deve essere trainato per spostarsi.
Molto efficace contro la fanteria ammassata. È in grado di sopprimere all'interno del suo arco di fuoco. • Prima di attaccare, deve essere allestita.
Arma pesante fissa molto efficace contro obiettivi statici. • Spara automaticamente su nemici a portata di tiro. • Gittata di sbarramento minore dell'artiglieria installata. • Immobile. Deve essere trainata.
Molto efficace contro fanteria, armi di squadra e strutture. • Per attaccare deve essere allestita. • Gittata di attacco e sbarramento notevolmente più lunga rispetto ai mortai. • Può sparare proiettili fumogeni per oscurare la visuale. • Si può trainare.
Efficace contro fanteria, armi di squadra e strutture stazionarie. • Per attaccare deve essere allestita. • Attacco e sbarramento a lunga gittata. • Può sparare proiettili fumogeni per oscurare la visuale.
Veicolo leggero efficace contro la fanteria. Può danneggiare i veicoli leggeri. Può essere danneggiato da armi di piccolo calibro.
Veicolo leggero molto efficace contro la fanteria. Può infliggere danni ai veicoli leggeri. • I danni aumentano notevolmente contro la fanteria a corto raggio.
Veicolo di supporto in grado di conquistare territori e di generare automaticamente cariche per utilizzare abilità di supporto potenti in combattimento. • Può aumentare le prestazioni di combattimento di un'unità amica e/o il suo ottenimento di anzianità. • È in grado di richiedere artiglieria fuori mappa e/o di contrassegnare i veicoli nemici. • Possiede un campo visivo più ampio. • Può ottenere esperienza conquistando e liberando i territori.
Veicolo leggero dotato di obice da 75mm.
Unità di supporto dotata di maggiore campo visivo. • Quando staziona, può individuare i nemici attraverso la nebbia di guerra. • Può richiamare sbarramenti con fumogeni o di mortaio a lunga gittata. • Può rivelare le unità mimetizzate nelle vicinanze. • Può conquistare territorio. • Ottiene esperienza quando conquista o libera un territorio.
Telaio per carro armato leggero dotato di obice da 150mm.
Estremamente efficace contro tutti i veicoli. • Lunga gittata. • Robusta corazza frontale; salute elevata. • Scarsa velocità di movimento e rotazione. • Dev'essere rivolto direttamente verso i bersagli per sparare.
Carica da demolizione mobile capace di infliggere danni estremamente elevati a bersagli statici e ai motori dei veicoli. • Corazza ed energia basse. • Si mimetizza in copertura. • Esplode al momento della morte. • Può essere rilevata da dragamine a lunga distanza.
Veicolo leggero efficace contro la fanteria. Può danneggiare i veicoli leggeri. • Può trasportate fanteria e trainare. • Potenza di fuoco del cannone automatico aumentata quando è a presidio. • Può essere danneggiato da armi di piccolo calibro. • Può distribuire rifornimenti medici per curare la fanteria nelle vicinanze.
Unità di trasporto efficace contro la fanteria. • Gli occupanti possono sparare ai nemici nelle vicinanze. • Può trainare armi pesanti. • Corazza e salute basse. • Può distribuire rifornimenti medici per curare la fanteria vicina.
Efficace contro fanteria, armi di squadra e strutture stazionarie. • Attacco e sbarramento a lunga gittata. • Può sparare proiettili fumogeni per oscurare la visuale.
Mezzo di supporto non armato in grado di trainare. • Il veicolo può fornire mimetizzazione a fanteria e armi della squadra vicine anche in movimento. • Può schierare veicoli da demolizione Goliath, mine Schu e mine anticarro. • Può conquistare territorio. • Ottiene esperienza quando conquista o libera un territorio.
Unità di artiglieria mobile molto efficace contro fanteria statica, armi di squadra e strutture. • Attacca solo con l'abilità Sbarramento. • Consegna rapidamente il suo carico nell'area designata. • Bassa salute e corazza.
Molto efficace contro la fanteria. Può danneggiare i veicoli leggeri e abbattere velivoli. • Può sopprimere la fanteria da fermo. • Corazza leggera.
Veicolo di supporto non armato con elevata velocità di riparazione. • Può recuperare relitti per spogliarli di risorse. • Può recuperare relitti di veicoli pagando un prezzo.
Estremamente efficace contro tutti i veicoli. Può abbattere velivoli. Viene trainato da un autocarro di servizio da 2,5 tonnellate. • Rotazione dell'arma a 360 gradi. • Gittata più lunga di altri cannoni anticarro. • Penetrazione e danni elevati. • Immobile. Deve essere trainato per spostarsi.
Efficace contro fanteria e cecchini. • Può conquistare territorio. • Vulnerabile alle armi di piccolo calibro. • Può usare l'abilità Riparazione quando non è in combattimento per ripararsi. • I movimenti sono significativamente rallentati in retromarcia, che viene effettuata solo in seguito a un ordine diretto. • Visuale aumentata quando non si muove. • Guadagna esperienza conquistando e abbandonando territorio.
Efficace contro i veicoli a breve distanza. Può causare danni limitati alla fanteria. • Immunità alle armi di piccolo calibro; bassa salute.
Veicolo leggero estremamente efficace contro la fanteria in copertura e le strutture.
Efficace contro fanteria e veicoli. Può danneggiare i carri armati durante il fiancheggiamento. • Può caricare munizioni perforanti per aumentare la penetrazione delle armi.
Carro armato leggero efficace contro fanteria e veicoli. Può danneggiare i carri armati durante il fiancheggiamento.
Efficace contro tutti i veicoli. Particolarmente utile a lunga distanza. • Elevata penetrazione delle armi. • Bassa salute; lento. • Deve essere rivolto direttamente verso il bersaglio per sparare.
Telaio per carro armato leggero dotato di cannone anticarro fisso da 47mm.
Carro armato medio efficace contro fanteria e veicoli leggeri.
Efficace contro fanteria, veicoli e strutture. • Meno corazzato rispetto altri carri medi. • Buona velocità e mobilità.
Carro armato medio efficace contro fanteria, veicoli e strutture. Meno corazzato rispetto altri carri medi.
Molto efficace contro fanteria e strutture. • Meno corazzato rispetto ad altri carri armati medi. • Buona velocità e mobilità. • Portata maggiore rispetto ad altri carri armati medi.
Estremamente efficace contro strutture e fanteria in copertura. • Meno corazzato rispetto ad altri carri medi • Gittata limitata • Buona velocità e mobilità
Carro armato leggero dotato di cannone automatico da 20mm e di mitragliatrice MG34.
Carro armato medio efficace contro veicoli, fanteria e strutture.
Efficace contro fanteria e veicoli. • Aumenta la corazza e la rapidità di fuoco dei veicoli vicini. • Deve cambiare tipo di munizioni per essere efficace contro bersagli diversi.
Carro armato medio dotato di cannone da 75mm e di due mitragliatrici MG34.
Carro armato leggero dotato di mitragliatrice MG 13.
Efficace contro i veicoli. • Deve essere rivolto direttamente verso il bersaglio per sparare. • Mobilità e velocità discrete. • L'abilità di Sbarramento è efficace contro fanteria e armi di squadra.
Efficace contro veicoli e strutture. • Elevata corazza frontale. • Può penetrare frontalmente la maggior parte dei carri medi. • Dev'essere rivolto direttamente verso i bersagli per sparare.
Molto efficace contro fanteria e strutture. • Elevata corazza frontale. • Gittata delle armi ridotta. • Deve essere rivolto direttamente verso il bersaglio per sparare.
Estremamente efficace contro tutti i bersagli di terra. • Corazza frontale e laterale robuste. • Salute elevata. • Inizia al livello 1 di anzianità. • Può alternare le modalità Cacciatore e Predone per ottenere diversi bonus al combattimento. • Può raggiungere il livello 4 di anzianità.
Estremamente efficace contro tutti i bersagli di terra. • Corazza frontale e laterale pesante. • Salute elevata.
Può trasportare e rinforzare la fanteria vicina. • Può trainare armi pesanti. • Disarmato.
Può trasportare e rinforzare la fanteria vicina. • Può trainare armi pesanti. • Corazza leggera. • Cura la fanteria e le armi di squadra nelle vicinanze quando non in movimento e non in combattimento.
Ha un cannone da 105/28.