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一支由进攻性载具、充沛的增援和顽强的坦克组成的联合部队,可以击溃任何敌方防线。
重要提示:此部分显示游戏中所有可用单位,包括仅限战役的单位。
非常适合对抗步兵的炮位。火力范围有限。
普通步兵,非常适合于近距离对抗其他步兵。 • 在战斗中,从载具下车后能够获得战斗力加成。 • 靠近载具时获得合成兵种加成。 • 可投掷适合对抗静止状态步兵的突击手榴弹。 • 可以投掷烟雾手榴弹以阻挡视野。 • 可以攻破敌占建筑物并以较低的速度进行修理。
适合于中距离和远距离对抗步兵。 • 脱离战斗时移动更快。 • 可以投掷手榴弹。
非常适合近距离对抗步兵。 • 受到的所有伤害降低25%。 • 能够建造防御工事;修理速度快(12)。 • 能够投掷特殊烟雾手榴弹以阻挡视线。
适合中程对抗步兵。 • 可建造并修理防御工事。 • 可投掷反步兵手榴弹。 • 拾取补给箱时,可获得一项一次性的免费随机手榴弹能力。 • 小队规模较小(4)。
适合中距离对抗步兵。 • 能够以较低的速度进行修理。 • 可以投掷手榴弹和反坦克炸弹 • 邻近战斗载具时获得合成兵种加成。
适合对抗轻型载具。 • 能够以较低的速度进行修理。 • 可以使用催泪瓦斯削弱载具。 • 临近战斗载具时获得合成兵种加成。
可提供较为有限的远距离反步兵战斗支援。 • 能够修理,并可建造防御工事。 • 在战斗载具附近时可获得合成兵种加成。
适合对抗所有载具。 • 必须架设才能攻击。 • 射程远。 • 可被牵引。
极其适合对抗所有载具。可击落飞机 • 武器可360度全方位旋转。 • 射程比其他反坦克炮更远。 • 高伤害,高穿透力。 • 无机动能力。必须被牵引才能移动。
非常适合对抗密集的步兵。可以在火力范围内进行压制。 • 必须架设才能攻击。
非机动重型武器,非常适合对抗静止目标。 • 能够自动向附近位于其火力范围内的敌人开火。 • 弹幕射程比固定火炮更近。 • 无机动能力。必须被牵引才能移动
非常适合对抗静止状态的步兵、小队武器和建筑。 • 必须架设才能攻击。 • 相较于迫击炮,拥有明显更长的弹幕和攻击射程。 • 可以发射烟雾弹以阻挡视野。 • 可被牵引。
适合对抗静止状态的步兵、小队武器和建筑。 • 必须架设才能攻击。 • 远距离攻击和弹幕。 • 可以发射烟雾弹以阻挡视野。
适合对抗步兵的轻型载具。可对轻型载具造成伤害。可被轻武器毁伤。
非常适合对抗步兵的轻型载具。可对轻型载具造成伤害。 • 短距离内对步兵的伤害大幅提升。
支援载具,可占领领地并自动生成充能,以便利用强力战斗支援能力。 • 可提升友方单位的战斗表现和/或老练度获取。 • 可呼叫地图外火炮和/或标记敌方载具。 • 视野范围更大。 • 可通过占领或夺回领地获得经验。
配备有一门75毫米榴弹炮的轻型载具。
未配备武器的单位,视野范围更广。 • 静止时可穿透战争迷雾侦测敌人。 • 可远程呼叫迫击炮或烟雾弹幕。 • 可揭露附近的伪装单位。 • 可占领领地。 • 占领或夺回领地可获得经验。
配备有一门150毫米榴弹炮的轻型坦克底盘。
极其适合对抗所有载具。 • 射程远。 • 正面装甲坚固且生命值高。 • 移动速度与旋转速度极慢。 • 必须直面目标才能开火。
机动炸药包,可对静止目标造成极高伤害,并毁伤载具引擎。 • 生命值与装甲较低。 • 在掩护中可进入伪装状态。 • 被击毁时自爆。 • 会被扫雷装置从更远的距离探测到。
适合对抗步兵的轻型载具,并可对轻型载具造成伤害。 • 可运输步兵和进行牵引。 • 在驻扎时增加自动火炮的火力。 • 可被轻武器毁伤。 • 可分发医疗补给以治疗附近的步兵。
适合对抗步兵的运输单位。 • 乘员可向附近敌人开火。 • 可以牵引重型武器。 • 装甲值与生命值低。 • 可分发医疗补给以治疗附近的步兵。
适合对抗静止状态的步兵、小队武器和建筑。 • 远距离攻击和弹幕 • 可以发射烟雾弹以阻挡视野。
未配备武器的运输车,可进行拖曳。 • 移动时也能使附近步兵和小队武器进入伪装。 • 可部署哥利亚爆破车、木盒地雷和反坦克泰勒地雷。 • 可占领领地。 • 占领或夺回领地可获得经验。
非常适合对抗静止步兵、小队武器和建筑的机动火炮单位。 • 必须使用弹幕能力进行攻击。 • 能够迅速将载荷发射到目标区域。 • 低生命值,装甲弱。
非常适合对抗步兵。可对轻型载具造成伤害,并可击落飞机。 • 静止时可以压制步兵。 • 装甲薄弱。
未配备武器的支援载具,修理速度快。 • 能够回收载具残骸以获取资源。 • 能够消耗一定资源将载具残骸复原。
极其适合对抗所有载具。可击落飞机。由一辆2.5吨的多功能卡车牵引。 • 武器可360度全方位旋转。 • 射程比其他反坦克炮更远。 • 高伤害,高穿透力。 • 无机动能力。必须被牵引才能移动。
适合对抗步兵和狙击手。 • 可以占领领地。 • 面对轻武器时很脆弱。 • 脱离战斗时能够使用修理能力进行自我治疗。 • 倒车时移动速度大幅降低。仅在收到直接下达的倒车指令时才会倒车。 • 静止时视野有所增加。 • 占领和反占领领地时能够获取经验值。
适合近距离对抗载具。对步兵伤害有限。 • 免疫轻武器;低生命值。
轻型载具非常适合用于对抗掩体和建筑中的步兵。
适合对抗步兵和载具。包抄时可对坦克造成伤害。 • 能够装载穿甲弹以增加武器穿透力。
适合对抗步兵和载具的轻型坦克。包抄时可对坦克造成伤害。
适合对抗所有载具。远距离效果最佳。 • 武器穿透力高。 • 生命值低;速度慢。 • 必须面对目标直射开火。
配备有一门固定式47毫米反坦克炮的轻型坦克底盘。
适合对抗步兵和轻型载具的中型坦克。
适合对抗步兵、载具和建筑。 • 装甲相对其他中型坦克较弱。 • 速度与机动性优良。
适合对抗步兵、载具和建筑的中型坦克。装甲相对其他中型坦克较弱。
非常适合对抗步兵和建筑。 • 装甲低于其他中型坦克。 • 速度与机动性良好。 • 射程高于其他中型坦克。
极其适合对抗处于掩护状态和建筑物内的步兵。 • 装甲相对其他中型坦克较弱 • 武器射程近 • 速度与机动性优良
配备有一门20毫米自动火炮及一挺MG34机枪的轻型坦克。
适合对抗载具、步兵和建筑的中型坦克。
适合对抗步兵或载具。 • 能够提高附近载具的装甲和射速。 • 必须通过切换弹药种类才能适于对抗不同种类的目标。
配备有一门75毫米火炮及两挺MG34机枪的中型坦克。
配备有一挺MG13机枪的轻型坦克。
适合对抗载具。 • 必须面对目标直射开火 • 拥有适当的速度和机动性。 • 弹幕能力适合于对抗步兵和小队武器。
适合对抗载具和建筑。 • 正面装甲值高。 • 可穿透多数中型坦克的前装甲。 • 必须直面目标才能开火。
非常适合用于对抗步兵和建筑。 • 正面装甲值高。 • 武器射程短。 • 必须直面目标才能开火。
极其适合对抗所有地面目标。 • 正面和侧面装甲坚固。 • 生命值高。 • 初始为老练度等级1。 • 可在猎手模式与掠袭者模式之间切换,以获得不同战斗加成。 • 可提升至老练度等级4。
极其适合对抗所有地面目标。 • 正面及侧面装甲坚固。 • 高生命值。
能够运输并增援附近的步兵。 • 可以牵引重型武器。 • 未配备武器。
能够运输并增援附近的步兵。 • 可以牵引重型武器。 • 装甲值低。 • 脱离战斗且处于静止状态时能够治疗附近的步兵和小队武器。
附带一门105毫米/28倍径加农榴弹炮。