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一支由步兵和小隊武器組成難以打破的支柱。各種載具將為你創造出奪取勝利所需的突破口。
Important Note: This section displays all the units available in-game, including campaign-only.
炮位,對付步兵非常有效。但火力範圍有限。
炮位,對付步兵和輕型載具非常有效。可以擊落飛機。
火炮炮位,對靜止目標非常有效。必須使用彈幕才可攻擊。
對抗靜止目標極為有效。 • 較長的彈幕持續時間。 • 必須使用彈幕能力才可攻擊。
普通步兵,可以有效對抗遠距離的步兵。可以投擲反坦克手榴彈。
精英步兵,對付近距離步兵極為有效。可以投擲反建築炸藥包。
精英步兵,對付遠距離的步兵非常有效。
對付近距離步兵極為有效。在偽裝狀態下攻擊時最有效。 • 待在掩護時有偽裝效果 • 會在脫離戰鬥後進行治療 • 可以投擲手榴彈、反坦克黏性炸彈和佈放反建築炸藥
對抗步兵和載具非常有效。對抗近距離步兵時效率最好。 • 可投擲反步兵輕型加蒙炸彈。 • 高小隊生命值,小隊規模大(6)。 • 能滲透敵軍佔領的建築。
可以有效對抗中遠距離的步兵。 • 小隊生命值較高,小隊規模較大(6)。 • 可以投擲煙霧手榴彈和突擊手榴彈。
可以有效對抗近距離的步兵。 • 可以修理和建造防禦工事。
精英步兵。非常適合對抗敵方步兵。
特種步兵。非常適合用於對抗敵方步兵。
可以有效對抗遠距離步兵。 • 可全域升級為發射槍榴彈和反坦克手榴彈。
對抗所有載具極為有效。 • 必須設置才能攻擊。 • 相較其他反坦克炮射程更遠。 • 高傷害和穿透力。 • 無法移動,必須被牽引才可移動。
對抗輕型載具非常有效。可以在近距離傷害坦克。 • 必須設置才能攻擊。 • 遠距離。 • 可以被牽引。 • 相較其他反坦克炮傷害較低,但精準度和射速較高。
可以有效對抗所有載具。 • 必須設置才能攻擊。 • 遠距離。 • 可以被牽引。
不可移動的重型武器,對付步兵和輕型載具非常有效。可以擊落飛機。
配備有維克斯重機槍的重型武器小隊。
重武器小隊,對付步兵時非常有效。必須設置完畢才可攻擊。
對抗密集步兵非常有效。可以在其火力範圍內造成壓制效果。 • 必須進行設置才能攻擊。
可以有效對抗靜止步兵、小隊武器和建築物。 • 必須設置才能攻擊。 • 遠距離攻擊與彈幕。 • 可以發射煙霧彈來阻擋視野。
對抗靜止步兵、小隊武器和建築物非常有效。 • 必須設置才能攻擊。 • 彈幕和攻擊射程明顯比一般迫擊炮更長。 • 可以發射煙霧彈或偵察照明彈。 • 可以被牽引。
對抗靜止步兵、小隊武器和建築物非常有效。 • 必須設置才能攻擊。 • 彈幕和攻擊射程明顯比迫擊炮更長。 • 可以發射煙霧彈來阻擋視野。 • 可以被牽引。
對抗所有載具都極為有效。 • 遠距離,高傷害。 • 移動速度慢,但後退移動速度較快。 • 低生命值和裝甲。 • 必須直接面對目標才能開火。
機動火炮單位,可以有效對抗靜止目標。 • 必須使用彈幕能力才能攻擊。 • 低生命值和裝甲。
對抗步兵和建築物非常有效。 • 良好的速度與機動性。 • 武器射程短。
重型坦克,配備有一門75毫米主炮,可承受大量傷害。適合對抗所有目標。
對抗所有地面目標都極為有效。 • 非常堅固的正面和側面裝甲。 • 高生命值。 • 免疫乘員震盪關鍵損傷。 • 可以部署煙幕來阻擋載具周圍的視野。
對抗步兵極為有效。炮塔武器可以有效對抗步兵和載具。 • 高前方和側邊裝甲。 • 高生命值。 • 火焰噴射器必須面對目標才能開火。
可以有效對抗載具和步兵,可以傷害坦克。 • 堅固的正面裝甲和側面裝甲;高生命值。 • 低速度。 • 可以部署煙幕來阻擋載具周圍的視野。
可以有效對抗載具和步兵,可以傷害坦克。 • 堅固的正面裝甲和側面裝甲;高生命值。 • 低速度。 • 可以提高附近步兵的射速和速度。
中型坦克,可以有效對抗步兵和載具。包抄時可以最有效率地傷害坦克。輕型裝甲。
對抗步兵和輕型載具非常有效。可以擊落飛機。 • 良好的機動性和速度。
中型坦克,可以有效對抗步兵和輕型載具。包抄時可以傷害坦克。輕型裝甲。
未配備武器的輕型運輸載具,可以增援步兵班和牽引重型武器。可以被小型武器傷害。
輕型載具,可以有效對抗步兵和輕型載具,並可擊落飛機。 • 靜止並部署後擁有長射程。 • 進行移動時為短射程。 • 武器無法攻擊載具前方的目標。 • 低裝甲和生命值。
可以運輸和增援附近的步兵。 • 可以牽引重型武器。 • 低裝甲。 • 可以在靜止和脫離戰鬥時治療附近的步兵和小隊武器。
未配備武器的輕型載具。
可以運輸和增援附近的步兵。 • 可以牽引重型武器。 • 未配備武器。
可以有效對抗步兵和狙擊手。 • 視野範圍增加。 • 可以顯露出附近的偽裝單位。 • 可以分發醫療補給來治療附近的步兵。 • 可以被小型武器ˋ傷害。
對抗步兵、載具和建築物非常有效。炮塔武器可以有效對抗載具,並可以傷害坦克。 • 主炮必須直接面對目標才能開火。 • 相較其他中型坦克有著增加的生命值。
輕型運輸載具,可以增援步兵班和牽引重型武器。可以被小型武器傷害。
可以有效對抗步兵。可以傷害輕型載具。 • 視野範圍增加。 • 可以顯露出附近的偽裝單位。 • 低生命值和裝甲。 • 可以發射煙幕以阻擋視野。
配備有2磅火炮及貝莎機槍的重型坦克。
對抗所有載具極為有效,由一輛CMP 15CWT卡車進行牽引。 • 必須設置才能攻擊。 • 相較其他反坦克炮射程更遠。 • 高傷害和穿透力。 • 無法移動,必須被牽引才可移動。
配備有17磅反坦克炮及.30口徑機槍的中型坦克。
可以有效對抗步兵、載具和建築物。 • 強大的反步兵機槍。 • 可以發射煙霧彈幕來阻擋視野。
輕型坦克,可以有效對抗步兵和輕型載具。包抄時可以傷害坦克。 • 升級後可以有效作為騷擾或戰鬥支援單位。
可以有效對抗步兵和輕型載具。 • 良好的速度和機動性。 • 適當的生命值和生存能力。 • 可以部署煙幕來隱藏其陣地。 • 增加附近步兵的戰鬥力。
可以有效對抗步兵和輕型載具。 • 良好的速度和機動性。 • 適當的生命值和生存能力。 • 可以部署煙幕來隱藏其陣地。
炮位對所有載具都非常有效。長射程,無需設置即可投入戰鬥。
25磅榴彈炮小隊。可以在遠距離對目的地區域進行彈幕攻擊。適合用於對抗步兵和炮位。
對付中距離步兵有效。 • 佔領速度快(1.5)。 • 可建造特定防禦和防禦型桑加爾牆。 • 神槍手能力可傷害步兵並施加減益效果。 • 可修理建築。
可以有效對付中距離步兵。 • 高生命值,小隊規模較大(6) • 可以投擲反步兵加蒙炸彈。
對付遠距離步兵非常有效。在偽裝狀態下攻擊時最有效。 • 待在掩護時有偽裝效果 • 會在脫離戰鬥後進行治療 • 可以對自己和和戰場上的其他突擊隊單位進行傘降增援
可以有效對抗中遠距離的步兵。 • 小隊生命值較高,小隊規模較大(6)。 • 可以投擲煙霧手榴彈和突擊手榴彈。 • 能使用前線觀察員彈幕能力來要求炮擊。
對步兵和遠距離輕型載具非常有效。攻擊坦克側面和後方裝甲時可造成傷害。 • 配備2把反載具步槍和1把反步兵布倫輕機槍。 • 對老練度相等或更高的單位,或被戰略目標所標記的單位傷害更高。 • 射速更快,而且其反載具步槍能比其他單位造成更大的反步兵傷害。
對付步兵非常有效。 • 火力強大,但小隊人數較少(3)。 • 可在掩護中偽裝。 • 焦土能力可讓單位使領地點失效,直到被修復。 • 可投擲Lewes炸彈,對付靜止目標具有毀滅性效果。 • 可使用「躲避」快速撤離至最近的撤退點。
一擊擊殺步兵。 • 射程遠,但射速緩慢。 • 可在掩護中偽裝。 • 視野範圍提升。 • 生存能力低,僅有單人小隊。 • 可對輕型載具造成傷害。 • 對不在掩護中的單位射擊速度更快。
對設施、隊伍武器和靜止步兵非常有效。 • 必須使用彈幕能力來攻擊。 • 彈幕會發射一束廣範圍散佈的大量火箭。適合用於區域封鎖。 • 長彈幕射程。 • 對老練度相等或更高,或被戰略目標標記的敵人傷害更高。 • 可以被牽引。
可以用燃料來運輸彈藥的非武裝輕型運輸載具。敵人可以摧毀這輛載具,竊取它所運送的資源。可以被小型武器損壞。
對步兵和設施非常有效。 • 速度和機動性佳。 • 武器射程短。 • 可以發射空心裝藥榴彈來降低敵人載具精準度和射速。
配備有75毫米火炮及兩挺貝莎機槍的重型坦克。
重型坦克,可以有效對抗步兵和輕型載具。堅固的正面和側面裝甲。可以提高附近步兵的效率。
快速移動的中型坦克,可以有效對抗載具,並且可以對坦克造成傷害。側翼攻擊時效果最好。 • 射速快,近距離穿透力高 • 生命值低於其他中型坦克。
快速移動的中型坦克,可以有效對抗輕型載具和步兵。側翼攻擊時效果最好。 • 射速快,武器穿透力低。 • 生命值低於其他中型坦克。
Effective against light vehicles. Can damage heavier vehicles from the sides or rear. • Has an additional fixed forward-facing machine gun effective against infantry. • Can be given order to retreat to HQ for increased speed and survivability. • Low armor, high speed.
配備重機槍的運輸載具,對付步兵有效。 • 額外配備一挺前向機槍,對付步兵非常有效。 • 可透過「快速撤離」能力撤回總部,以提升速度與生存能力。 • 裝甲低、速度快。
可以有效對抗輕型載具和步兵。 • 堅固的正面裝甲和高生命值。 • 低速度 • 可以部署煙幕來阻擋載具周圍的視野。
對所有載具都極為有效。 • 高傷害與高穿透力 • 攻擊與自身相同或更高老練度的敵人時,或攻擊被「戰略目標」標記的敵人時,攻擊速度提高。 • 移動與攻擊速度較慢。