统计数据
探索者
Wehrmacht
US Forces
DAK
British Forces
工具
DPS - 单位对比
单位浏览器
挑战
武器
其他
一支具有多功能步兵和武器装备的部队,可以战胜任何对手。而经验则是提高部队战斗力以应对未来战斗的关键。
重要提示:此部分显示游戏中所有可用单位,包括仅限战役的单位。
非常适合对抗步兵的炮位。火力范围有限。
非常适合对抗静止目标的火炮炮位。必须发射弹幕攻击。
适合对抗静止状态的步兵、小队武器和建筑。 • 远距离攻击和弹幕。 • 可以发射烟雾弹以阻挡视野。
适合对抗轻型目标的炮位。
适合远距离对抗步兵。 • 占领速度快(1.5)。 • 视野范围增加,并能够探测到伪装的单位。 • 小队规模较小(4)。 • 可以建造伪装信标,能够探测附近的敌人,并用地图外的火炮对其施以打击。 • 占领和反占领领地时能够获取经验值。
适合于近距离对抗步兵的支援步兵。 • 能够以较快速度修理和建造防御工事。 • 能够投掷炸药包对静止目标造成高额伤害。
非常适合对抗载具。对远距离的坦克正面装甲效果较差。 • 保持静止状态7秒后能够增加射程。 • 小队规模较小(4)。
战斗力有限的支援单位。 • 能够提升附近步兵小队的老练度获取效率。 • 侧翼机动能力可使步兵更难被击中并提升速度。 • 小队规模较小(3)。
在近距离具备有限的反步兵火力。 • 可以修理及建造防御工事。 • 能够投掷炸药包对静止目标造成高额伤害。
适合远距离对抗步兵。 • 在掩体、驻防建筑内或靠近炮塔时,火力提升。 • 可投掷反步兵手榴弹。
能够一击杀死步兵。 • 小队规模较小(2);只有一件狙击武器。 • 处于静止状态时能够探测到战争迷雾中的敌人。 • 可进入伪装状态,但移动速度和视野会有所下降。
可以治疗战场上受伤步兵的非战斗单位。
适合于中距离对抗步兵。 • 小队具有高生命值,并拥有较大的小队规模(6)。 • 脱离战斗时可通过伞降进行增援 • 可以投掷手榴弹和反建筑炸药包。
适合远距离对抗步兵。 • 占领速度快(1.5)。 • 视野范围增加,并能够探测到伪装的单位。 • 小队规模较小(4)。 • 占领和反占领领地时能够获取经验值。
非常适合于近距离对抗步兵。 • 能够投掷手榴弹。 • 可在移动时使用重武器开火,并可以携带6个特殊武器。 • 能够空投装有2个随机特殊武器的武器箱。 • 增援消耗高。
非常适合远程对抗步兵。 • 从伪装状态发起攻击可削弱目标敌方的进攻能力。 • 可投掷燃烧弹,对步兵造成伤害或削弱载具。 • 可在掩体中进行伪装。 • 可建造隧道。 • 可利用隧道转移到中立环境建筑内。 • 通过占领和反占领领地获得经验。
适合于远距离对抗步兵。 • 可投掷反步兵燃烧手榴弹和反坦克手榴弹。 • 可进入伪装状态,但移动速度和视野会有所下降。
适合于中距离对抗步兵。 • 小队具有高生命值,并拥有较大的小队规模(6)。 • 兵营升级能够极大提升单位的效力。
陷阱设置者,可布设地雷、爆破装置和诡雷以造成伤害。应避免与敌人正面交战。 • 可免费挖掘隧道和埋设炸药,但使用需要消耗炸药。 • 即便走出掩体也能保持伪装状态。 • 小队规模较小。(2) • 可利用隧道转移至中立环境建筑。 • 成功撤离地图后返还67%的成本。
具备有限的远距离反步兵能力。 • 小队规模较小。(4) • 可投掷反坦克炸药包和布放炸药包。 • 可进入伪装状态,但移动速度和视野会有所下降。
擅长占领领地的侦察单位。 • 占领速度快(1.5)。 • 视野范围增加,并能够探测到伪装的单位。 • 小队规模较小(3)。 • 占领和反占领领地时能够获取经验值。
一枪击杀步兵。 • 射程远,射速低。 • 可在掩体中伪装。 • 视野范围提升。 • 生存能力低,仅单人作战。 • 对掩体外的单位射击更快。
根据其所装备武器的不同,分别适合于中距离对抗对步兵或载具。 • 能够在反步兵机枪和反载具巴祖卡火箭筒之间切换。 • 可在掩护中获得伪装。 • 能够投掷特殊烟雾手榴弹,从而阻挡视野,并对步兵造成伤害。
极其适合对抗所有载具。 • 必须架设才能攻击。 • 射程比其他反坦克炮更远。 • 高伤害,拥有良好的穿透力。 • 远程弹幕能力适合用来对抗小队武器和建筑。
适合对抗所有载具。 • 必须架设才能攻击。 • 射程远。 • 可被牵引。
非常适合对抗密集的步兵。可以在火力范围内进行压制。 • 必须架设才能攻击。 • 架设后耐久度增加。 • 火力范围相比于其他重机枪较小。
对密集步兵极其有效。可以在火力范围内进行压制并对轻型车辆造成伤害。 • 必须架设才能攻击。 • 架设后耐久度增加。 • 对轻型车辆有高穿透力。 • 火力范围相比于其他重机枪较小。
适合对抗静止状态的步兵、小队武器和建筑。 • 必须架设才能攻击。 • 远距离攻击和弹幕。 • 可以发射烟雾弹以阻挡视野。
非常适合对抗静止状态的步兵、小队武器和建筑。 • 必须架设才能攻击。 • 相较于迫击炮,拥有明显更长的弹幕和攻击射程。 • 可以发射烟雾弹以阻挡视野。 • 可被牵引。
未配备武器的轻型载具。
非常适合对抗轻型载具。包抄时可对坦克造成伤害。 • 可发射能够阻挡视野的烟雾弹。
非常适合对抗步兵和建筑。 • 炮塔武器适合对抗轻型目标。 • 主武器只能攻击载具正前方的目标。 • 生命值较高,正面装甲坚固。 • 移动速度慢。
适合用于对抗步兵和轻型载具。
适合对抗轻型载具,可对坦克造成伤害。载具必须完全面对目标开火。 • 远距离弹幕能力适合对抗小队武器和建筑。 • 攻击射程远于其他轻型载具。 • 装甲薄弱,可被轻武器毁伤。
可运输并增援附近步兵。 • 可牵引重型武器。 • 反步兵火力有限。 • 除狙击手外,乘员可对附近敌人开火。 • 生命值高于标准M3运兵车。 • 生命值较高时受到的伤害降低
能够运输并增援附近的步兵。 • 可以牵引重型武器。 • 装甲值低。 • 脱离战斗且处于静止状态时能够治疗附近的步兵和小队武器。
非常适合对抗步兵的轻型载具。可以击落飞机。 • 处于静止状态时功效最佳。 • 装甲值低,可被轻武器毁伤。
能够运输并增援附近的步兵。 • 可以牵引重型武器。 • 对步兵火力有限。 • 装甲值低。
非常适合对抗所有载具。 • 速度快,装甲薄弱。 • 静止时射程提升。
未配备武器的运输单位,可牵引重型武器。 • 可以占领领地。 • 可探测出附近伪装的单位。 • 脱离战斗时能够自我修复。 • 可以部署无人操控的重机枪和迫击炮。 • 占领和反占领领地时能够获取经验值。
极其适合对抗所有地面目标。 • 能向敌方载具发射可穿透障碍物的高速穿甲弹。 • 作为重型坦克,拥有不错的速度和机动性。 • 装甲相较于其他重型坦克更薄弱。
未配备武器的支援载具,修理速度快。 • 能够回收载具残骸以获取资源。 • 能够消耗一定资源将载具残骸复原。
适合对抗建筑和步兵。 • 弹幕能力射程比自动攻击更远。 • 作为火炮单位,生命值适中且机动性良好。 • 可发射烟雾弹阻挡视野。 • 自动攻击射程近。
适合对抗步兵、载具和建筑。 • 强力反步兵机枪。 • 能够发射烟雾弹幕以阻挡视野。
极其适合对抗步兵和建筑。 • 正面装甲坚固,生命值高。 • 武器射程短。 • 可以部署推土铲以破坏重型障碍物,并以速度为代价减轻地雷给自身造成的伤害。
适合对抗载具、步兵和建筑。 • 生命值高于其他中型坦克。 • 可发射高速穿甲弹以增强穿透力和伤害。 • 移动时主炮精度无惩罚。 • 配备强力反步兵机枪。
适合对抗建筑、小队武器和步兵的机动火炮单位。 • 必须使用弹幕能力进行攻击。 • 射程短于其他火炮。 • 装甲值和生命值高。
适合对抗步兵和轻型载具的轻型坦克。包抄时可对坦克造成伤害。 • 升级后能够高效骚扰敌方或提供作战支援。
可以治疗步兵的轻型支援载具。
适合对抗无支援的步兵、小队武器和狙击手。 • 速度快。 • 面对轻武器时很脆弱。 • 脱离战斗且处于静止状态时能够进行自我修理。